诺瓦-111(Nova-111)

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Nova-111 是一款风格奇特的创新科幻冒险游戏,在回合的冒险历程中加入了即时动作要素!……挑战各种令人绞尽脑汁的谜题,运用机智击退奇形怪状的太空生物,在这个回合时间与真实时间互相碰撞的环境中步步为营……游戏特色创新玩法 – 巧妙结合回合与即时系统 美丽行星 – 每个星球都有独具特色的敌人、环境与战略

超时(Timeout)

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在半即时回合战斗中挑战时间轴上到来的敌人,并最终获得胜利游戏总览Timeout是一款快节奏的牌组构筑……,在半即时回合战斗中挑战时间轴上到来的敌人,并最终获得胜利游戏特色半即时回合战斗:你的行动并不会立竿见影……,每个回合,每张卡牌,每个行动都至关重要做出抉择:在时间轴上的事件到达临界点之前做好准备

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久

诺娃独立游戏通讯 2024-#14

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对 unity 和 Csharp……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……【成员】本人【策划&程序】 - 4 年大厂关卡策划,参加过几次 Gamjam,负责玩法与业务逻辑开发

Zanwuoffical:五十一区留学预备班/To study in Area 51

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开始时间会在我十二月份完研以后。目标是做一个gal,缝合轻量级模拟经营(小白兔电商那个样子)

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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温影游戏音频实战特训营3.0上线,学一体化,12周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)

疯王子:我也陈述事实呗

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包括那张桌子,其它家具,也都是我的Q版风格,然后叫他尽量画Q一些,胖一些。……一开始说自己参加了国外培训班,时间少,叫我等,我当然等,我生怕多占他一点时间。……后来他又说要准备考试了,又等,那我等。考试完了他又要休息了,然后又过年了

全托教师

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他们不会一开始就加入,而是随时间陆陆续续加入你的全托班。……*学生他爹说想让他一本,但是学生说他只想玩一辈子。你作为一个 “老师” 该怎么选择呢?……*我没钱怎么?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!

《混沌银河2》开发过程回顾

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那么,接下来我还有一年左右时间,达成 6000 这个目标还是比较轻松的。……我计划用大约半年时间完成 Demo,参加夏季的 Steam 新品节,差不多一年后正式上线 EA。……在我做游戏的第十五年,做独立游戏的第五年,终于(一程度上)实现了这个理想的状态

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……那一年是我人生的分水岭,我才开始叛逆,才想和世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人做的,代码是人写的……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧

版本:Early Access


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