数字战斗模拟世界:南大西洋地图(DCS World: South Atlantic)

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南大西洋地图是在积极听取 DCS 客户现代战区规模和要求的意愿的同时开发的。……孔德尔海军上将号护卫舰- 圣达菲号护卫舰- 五月二十五日号航母(正在开发中) 车辆: - LARC V……:- 塔式起重机- 小型灯塔- 风力涡轮机(海上和陆基)- KAT345L 挖掘机 装备包将随着各个单位的完成进行扩展

人类 vs 怪物(人类VS怪物(Human vs Monster))

indienova.com/steam/game/1408370

单位特点每种人类或怪物,都具有非常鲜明的特点;随着单位升级,特点也会随之强化;玩家需要对症下药,才能非常轻松赢得每一局……当通过4-9后,怪物将会隐藏特点,且每一局都会是随机性关卡,这是你终极考验!……自由性当通过4-9后,你就可以自由装配单位,并且,人类单位将会添加优势打击的新特点

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102708

发起:Torian 之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

发起:Torian 之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

indienova.com/u/iwse/blogread/21159

《水晶王座》最初是为艾兰岛做的一个idea,后来基于美术的需求,改用了unity,并成为了团队的主项目……的水晶系统,还是觉得”地”对于前期的发育,更依赖于“人种”,运气成分过大,如果要控制双方的平衡发育,感觉设计师的数值策划能力要求很高……游戏结束标准:当出现一方累积有5个单位进入到另一方的“部署区域”则判定为胜利游戏的基本流程已经做成地图放在上面了

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

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有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,另一个人来说?

战争终结 RTS 2(End War RTS 2)

indienova.com/steam/game/1370980

War RTS 2 世界中,由美国、法国、英国、德国、俄罗斯、古巴、利比亚7个阵营构建,各个国家威力武器单位有所不同……,美国的空天航母、俄国的导弹潜艇等各种特色 End War RTS 2 世界中有大量的武器单位,由陆、……你是这个世界上最强的指挥官,碾碎你的敌军核平它 End War RTS由随机参数生成的地图,主要是以人工智能对战,模拟一个谱的敌人

盖娅迷航(Gaia Trek)

indienova.com/game/gaia-trek

各个种族根据自身的生物特性发展出了属于自身的独特文明,光合族由种子生根发芽,奇美拉族通过交配繁衍,洞虫族以虫后为绝对中心,奥托玛族工厂制造以能源为本……产出单位、打造建筑、探索地图、抵御进攻,你需要完成很多事情,但是你的时间可不多。……从降落在这个文明,第一个单位的产出,第一座建筑的落地,这场残酷的战斗就已经开始,要么运筹帷幄拿下这里

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

版本:Early Access


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