会员:微笑的史莱姆(slimile (smile slime))

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简介也不的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

首先写一下最近的开发进度:开始音乐系统了。……也就是脚本按照一的格式,游戏会自动识别并执行内容。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29386

我现在是这样的:本游戏的故事含有抑郁、焦虑、躁狂、厌食、失眠、性成瘾、滥用酒精、不雅用语、社会退缩、……如果您在游玩时产生不适,立刻停止游戏。……如果您在精神卫生方面遇到困难,及时咨询当地的专业服务机构,寻求帮助。我的这个,内容足够稳妥了吗?

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

indienova.com/steam/game/1040740

这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……享受与众不同的深度战斗吧!前方的BOSS很强。……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

此文章作为本人的练习文档发表,如果要使用本文的创意,告知作者 抛砖引玉:我的设计灵感来自于《火影忍者……每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张

highway★ :GMS2学习日志★001

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由于有时候要全天带孩子,年前年后有些零散的时间,磕磕绊绊边学边做弄了好几个工程。……但是问题还是会出现,球的碰撞脚本我处理的很糟,导致在速度超过一值的时候会导致卡入某些碰撞块中 =_=……晚上趁儿子睡觉的时候,花时间翻了GMS2的摄像机系统指南,夜深人静,完全忘记了焦虑,也等于自己开了个头儿

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

一开始我只是沿着原来的玩法继续往后优化,由于是沙盒,所以某个npc的出现条件很难去透露玩家,同时按照这个玩法目标可以很多……可以通过收音机录制植物,动物,人物等,得到时光结晶,把时光结晶放入植物用来刻画时光年轮,当时光年轮达到一圈数时这个植物就会变成碎片……有兴趣站内私信或加QQ:327983781,备注indienova

yolanda4158:烈山海:山海境中哪几个故事最是你的意难忘

indienova.com/u/yolanda4158/blogread/27616

《烈山海》是一个国产的独立游戏,怎么说呢,是一个披着RPG外皮的动作游戏,还是很吃操作的。……妹妹渐渐长大成人,开始爱慕姐夫,姐夫为了姐姐和妹妹带来更好的生活,前往刑天地宫想去劫掠一票,然而被地宫的毒荼毒……以恶恶的缇狧,渐渐的成为了青丘的恶霸

小组帖子:烈山海:山海境中哪几个故事最是你的意难忘

indienova.com/groups/post/99665

发起:yolanda4158 《烈山海》是一个国产的独立游戏,怎么说呢,是一个披着RPG外皮的动作游戏……妹妹渐渐长大成人,开始爱慕姐夫,姐夫为了姐姐和妹妹带来更好的生活,前往刑天地宫想去劫掠一票,然而被地宫的毒荼毒……以恶恶的缇狧,渐渐的成为了青丘的恶霸

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