indienova.com/u/jokexu/blogread/26881
懒得写 随性更新了,播放量啥的真的无所谓了
indienova.com/groups/1120
讨论游戏、电脑、下载、程序、灌水、写游戏人物的同人文等的小组
indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366
起初,对白怎么写都生硬、做作。这一点甚至要比画画还痛苦,我感觉又一次踩了一个大坑。……偶尔反思,当今时代,人已经离不开信息软件了,微信,微博,ins,facebook,而特朗普用twitter……或者说需要在另外一个View里设置,这又涉及到View间传值的问题了,实在太麻烦,所以最终决定在游戏引擎的框架下自己写一个社交媒体
indienova.com/u/purestudio/blogread/22460
从我摸过的一些引擎我主要分成三种人群:不写代码要崩溃、写代码要崩溃的开发者和中立的开发者不写代码要崩溃的开发者很多人就喜欢写代码也喜欢做游戏……写代码要崩溃的开发者很多人就不喜欢写代码但也喜欢做游戏,面对这类开发者更多推荐的是:Construct……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
VR玩家相对而言之前给人的感觉是寂寞的,他在眼镜里看到的世界,外人无从得知。……● VR和PC怎么做到真正同场竞技?● 现在的VR游戏该怎么跟市场有机结合?……● 游戏性能优化的种种故事……今天先写到这里,游戏细节我会慢慢写,老土地说句敬请期待
indienova.com/groups/post/269
eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,用的golang 而且我有很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着写
indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831
打造世界 这个算法不知道怎么办啊
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282
比如说上个游戏换了语言,再接着存档玩会发现有些文本没有翻译,因为一些文本我直接存进了数据存档里,这是错误的做法……上个游戏的代码写得比较乱,基本上几天不看就忘记写的什么了,很繁琐。……可以先加载进临时数组再放入用图片名做索引的字典里,方便之后程序使用
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)