小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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随着主机机能的提升,Chunsoft 又开创性地将冒险文本与静态图片、音乐配合,通过不同选项决定故事结局的……在东京都的特别行政区涩谷拍摄了12万张图片进行筛选,不可谓不良心。……但毕竟在模拟器上读档很方便,如果是真人外景实拍,需要兼顾室外的各种拍摄条件、以及演员的状态,对导演的统筹功力都是不小的挑战

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

《地狱之刃》系列:思觉失调模拟器背后

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《地狱之刃》第二部/图片:Youtube系列对于思觉失调的处理从制作团队发布的开发日志中,我们可以了解到项目初期的情况……光明的瞬间(系列第一部)/图片:游戏官方预告片听觉《地狱之刃》系列的听觉效果相当出色,这得益于制作组在开发日志中提到的双耳录音法……Braid)、《到家》(Gone Home);右侧为传统 AAA 游戏:《侠盗猎车手 5》(GTA V

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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HDRP渲染管线的人物贴图"]制作HDRP渲染管线的人物贴图最早的时候,只有一张漫反射贴图,可以说是完全没有用上……对着之前去图片,按着比例重新设计整个地图,一边还得考虑剧情长度,光照方向。……三组实拍参考与游戏设计 [/spoilerblock][spoilerblock text="啦啦啦

末日战姬-二次元.策略.卡牌.游戏

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可是,制作团队的成员都是心怀梦想,热爱游戏的年轻人。……这一次,制作团队站在指挥官们的角度,重新审视了这个游戏的全貌,也由此重新找回了游戏的初衷——我们希望这是一个轻松的游戏……命运的红线丝丝缠绕,是血的颜色,是双眸的颜色也是你我之间命运的颜色*受限于图片大小限制,清晰度较差,真实表现请后见机内容

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

8道门:雅兰的来时冒险(8Doors: Arum's Afterlife Adventure)

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故事 : 以传统故事为基础制作的背景和人物。……图片,动画独特的图像 : 以“白色”/“黑色”/“红色”三种颜色描述的阴间世界。……动画制作 : 把所有角色一个个画出的动画

Character Generator Plus

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一款易于使用的工具,让你能够轻松地为你的游戏或项目制作数千个独特的角色精灵图集。……一款易于使用的工具,让你能够轻松地为你的游戏或项目制作数千个独特的角色精灵图集。……增加了组件检查攻击,可以方便检查某个组件的相关图片资源,并且进行复制和修改。3.

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:两种游戏模式:攻坚战与生存战攻坚战:以二战为背景的16v16领土争夺城市战争生存战:最多可容纳

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

版本:Early Access


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