小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……剧情会随着您所去往的地方推进。打怪可以升级及掉落物品与货币

七世界(Seven-world)

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属于又菜爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,靠费用约束双方,炉石我玩不明白……更多内容还是靠玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己世界观,自己剧情 战斗方式是1v1或者

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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每次我都可以在公司为游戏列出上百条我认为需要优化的地方,包括画风不喜欢音乐太少之类,但是这些问题提交给公司也没办法解决……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们钱依然不了我想做事,因为许多内容……,我也希望做一些可爱,甚至小姐姐在游戏里的,甚至剧情精彩,让人印象深刻,不过技术就是如此,技术这种事需要花一辈子去磨练

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量学习。……4.0配齐问题至少也有地方问。……所以有没有团队需要开发呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示战场,可破坏场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示战场,可破坏场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

除了悬念布置,角色与COOP对象关系进展这些故事情节以外,能带来沉浸式游戏体验也是P5做得出彩的地方……我们可以在人物名称、按键指令、属性、天气预报等等文字要素的地方可以看到。……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

我们可以在人物名称、按键指令、属性、天气预报等等文字要素的地方可以看到。……游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

异色代码:回忆录(Another Code: Recollection)

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追寻父母下落少女,在陌生的地方将往事与谜团一一查明——Nintendo DS 游戏软体《Another……▼ 故事概要:两种记忆 篇幼年时失去双亲 13 岁少女“艾希莉”收到了一封,而这封信的寄件人竟是已然逝世父亲……然而在那个地方迎候着她,却是充满疑团和机关巨大宅邸,以及与失去记忆少年“D”邂逅…… ▼ 故事概要

【风农翻译】像素宝典 #8

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感谢大家支持!这节可以搭配之前翻译视频里的动态模糊部分一起食用。……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经搬运,搜索:12 Principles of Animation……子弹这期是关于子弹!我从 Vlambeer 演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射时免费排名联盟7个排名联盟,您可以根据自己胜率来攀登

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