indienova.com/groups/post/1194
我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……还配了个“(╯‵□′)╯︵┻━┻”的颜文字,可惜发布之后才发现在WebGL上字体问题没显示出来,就这样吧……谢谢指正,还是有挺多问题的_(:зゝ∠)_ Wizcas.陈小一: 修改了一些bug,包括跳跃时的转向错误和上面提到的敌人卡住不动的问题
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能
indienova.com/u/oncle/blogread/1353
(只闻其声,不见其怪物,看见一片红就知道没好事,你懂得......)……,想象一下你的猪队友破坏你的大好形势,友谊的小船说TM烦就烦了。……你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么办?我TM也是醉了
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/4718
硬盘 莫名爆炸对着老版本的备份 看着也只有重写才能拯救 为人打工的东西 也丢了 算了 介绍点有的没的功能算了……为人打工心酸咧 成品准备开启视野使用视野视野输出合着一倍窗口差不多 摄像机的任意吧 其他有的没得我喜欢代码设定
indienova.com/steam/game/1387480
领养荒山,种植树木,享受无所事事的快乐吧!领养荒山,种植树木,享受无所事事的快乐吧!……(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了(o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也算没白白养山,何况还有精美的……,种下树木,随着日升日落,斗转星移,⭐解锁同样发生在山上的故事⭐!
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/steam/game/1466580
在荒凉的世界中,您扮演的是神秘的丛林宝宝/猫头鹰/狐狸杂种,有着黑暗的过去。……在荒凉的世界中,您扮演的是神秘的丛林宝宝/猫头鹰/狐狸杂种,有着黑暗的过去。……-遇见[/]提供内部秘密的其他混合本地类型。-解锁[/]计时的状态,并使用跑酷的平台技巧环游世界
版本:Early Access
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