LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量定义顶点最终的“剪辑空间”(clip space)位置,这样一来GPU便能知道,屏幕上的哪个地方……你可以简单地将像素色像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其衰减色相乘。……数学函数特定的函数在着色器(shader)中消耗可能相当

街霸 V(Street Fighter V)

indienova.com/steam/game/310950

全新战略战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕V-GaugeEX Gauge旋转,提供史无前例的战略结构游戏深度……V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/steam/game/1238470

游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色:0、防疫小知识一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望。……1、游戏有10个关卡2、每一局病毒增长速度不同3、每一局胜利自身的攻击力血量都会增强4、每一局会随机生成不同数量的补血能量

会员:百里淼

indienova.com/u/wx-oHXAkwh4wPHTkXXTJhmkt1SO99bo

:百

会员:七里香

indienova.com/u/wx-oHXAkwjFJ0xqMyRo7zbwFUWSgPiI

:七

会员:十里桥

indienova.com/u/wx-oHXAkwitys4S7XOew1cnpvOI5ORc

:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227

这个功能很简单,只需要设置一下变量碰撞参数就可以了。……游戏的敌人,有两类,先设置第一类的,只会上下缓慢跳跃的小球。……player这个图层,是我自己命名的,默认新建的名称应该是Instances,关键是看你的角色是放在哪个图层上了

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

indienova.com/steam/game/975120

艾米丽在同班一同调查森林周边时,遭到敌人的袭击。……队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

indienova.com/u/leetgame/blogread/22895

法师喜欢玩火球,万一砸到木箱花花草草怎么?……https://youtu.be/c27Qy8L91C8 我每周上传游戏开发编程相关的视频

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