PickUpWind:Unity的HDRP渲染动画的表现

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用了好久的虚幻4渲染动画,久违的用Unity的HDRP一次洛天依(。・ω・。)ノ♡ 确实是用了好久的虚幻……4渲染动画,久违的用Unity的一次洛天依(。・ω・。)ノ♡使用了HDRP渲染管线,画质emmm,就是容易出……BUG重修材质(・・q)By PickUpWind

核桃不是桃:RPG游戏开发日志0:简介

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其他分支内容可能与日志内容不符(从第3篇开始,已经将Tutorial分支合并到dev分支,之后只在dev分支开发……地址:https://git.dev.tencent.com/JeremyBrett/uRPG.git……其他分支内容可能与日志内容不符(从第3篇开始,已经将Tutorial分支合并到dev分支,之后只在dev分支开发

菜鸟老李:游戏测试

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每天4小时),但是这次把控比较好效率也很高,游戏也惊喜的卖出第一份,也非常感谢这位玩家的支持游戏下载地址链接……https://pan.baidu.com/s/1I0eUji6QqH5VJcIAt7ggDA提取码:xc6p

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图

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小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图

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小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……demo视频如下:(转发自:原日志地址

小组帖子:俄罗斯黑暗美学独立游戏《印蒂卡》INDIKA玩派实机攻略

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Odd Meter独立游戏工作室开发,其成员将美学放在首位,同时不惧怕践踏道德规范的底线,他们的游戏就证明这一点……(转发自:原日志地址

小组帖子:俄罗斯黑暗美学独立游戏《印蒂卡》INDIKA玩派实机攻略

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Odd Meter独立游戏工作室开发,其成员将美学放在首位,同时不惧怕践踏道德规范的底线,他们的游戏就证明这一点……(转发自:原日志地址

WindwardBirds:RMVA配合分辨率1024x576修改默认菜单模板

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修改过的脚本都有记号。想一起来学习的同学可以打开脚本编辑器看看。……下载地址:MEGAhttps://mega.nz/file/W1cXCKTa#MfdY7TPJJJCob8CIaH-nm4sCgak4vZ2vpZLEbxGnTAw……//blog.sina.com.cn/windwardbirdshttps://weibo.com/p/

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

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这样的主要原因有两个。……赞助链接:https://afdian.net/p/28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377……(转发自:原日志地址

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