GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办……故事过渡也介绍新的证据,不同的通道都将通往核心话题,AI 则根据线索与建立情感联系的需要解锁信息

转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

剧情讲述一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编,如果不小心得罪偶像圈的朋友……这么做的原因除了能让游戏看起来不太一样有点逼格之外,还因为真没钱……游戏介绍大概就是这些,希望这段文字成功勾起了您的好奇心

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

indienova.com/steam/game/2142160

“机长的腿骨折。空姐帮机长把腿固定住,还每天给他送来新鲜的海鲜吃。……胆小的朋友也不用担心,我们准备跳过恐怖故事的功能。……陷入僵局了怎么办?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

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“机长的腿骨折。空姐帮机长把腿固定住,还每天给他送来新鲜的海鲜吃。……胆小的朋友也不用担心,我们准备跳过恐怖故事的功能。……陷入僵局了怎么办?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语

Kelelia:原版配音,原著劇情,國內《刀劍神域OL》頁游降世!

indienova.com/u/kelelia/blogread/3818

阿爾貝裡希:希望參75層以上攻略組的一名玩家,帶著部下在攻略組一線的戰場上獲得了豪華絢麗的裝備和超高的屬性點數……週四、週六的晚上8:00-8:30與8:40-9:10分別會有兩場公會戰,所以報名成功後請記得準時來參哦……《刀劍神域OL》每天都有很有的玩家在遊戲中認識新朋友,如果你的間足夠用心,足夠有特色,你的人氣會約來越旺

方程:10月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31785

国庆终于过了。Ludum Dare也终于完了。……这七天以来indienova文章区都没有更新,闷死人

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

8-12 行定义 5 个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在 64-128 范围内随机取值……,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……简单明了的实现植物生长的特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

版本:Early Access


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