indienova.com/steam/game/1768880
普通中国男性,职业是药店打工人,和妹妹一起生活。冷静沉着的现实主义者,搞事情有时也很在行
indienova.com/game/atelier-agnes
◆故事◆ 在交易都市的郊区做着药店生意的少女、“阿尼艾丝・拉巴丽埃”
indienova.com/groups/post/896
寻路也是一样,官方商店的a* 寻路插件卖的火的飞起。……还有输入的控制功能,也是比较简陋,商店的rewired和inControl都是弥补这方面不足的,卖的也是火……初级基本就能满足写一个游戏的需要了,中级部分比较多的设计模式和面向对象概念应用的东西,没这些东西以前的人不也过日子了
indienova.com/u/ccx01/blogread/31049
icon ¥100一个音效 ¥100一个小功能片段代码要 ¥500成千上万这样的细碎拼在一起,变成一款游戏卖¥50……,然后卖个几份,不知道图啥…………行情是在这里。……现实中拳击手出拳是不会打出火花的,但游戏里攻击如果不附加特效就很不“真实”
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
众筹开发项目卡壳之后,为了赚点奶粉钱搞了现在的新项目《强袭人形:原体》,目前在steam卖的还凑合,也因此拿到了一笔投资正式开坑了……所以我就来打消一下各位的积极性,传授一下个人经验,并以我目前在卖的项目作为实际案例(各位可以当做软文啊……本文只关注基础的制作思维,不涉及具体的开发引擎等技术杂谈,本人计算机专业出身,结果干了策划搞了美术,干啥啥不精
indienova.com/steam/game/1213740
商店不卖的传奇超强装备会在击败强大的Boss后出现,奖励给最强大的战士
indienova.com/u/15044401296/blogread/26838
this.label.node.getContentSize()) this.label.string = '我是啤啤鸭不卖萌
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
希望写的短一点的话能够坚持的久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里 Healer 总是一个吃力不讨好的职业……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
我也不知道,为什么对于这么好喝的酒,这里才卖60元。这个店,每天晚上22:00开始营业。……听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩的。好吧,我要去蹦迪了。啊~好尴尬啊,好丢人啊,我的脸都没了
版本:Early Access
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