indienova.com/history/927
在游戏的后期,则可以访问之前的年代和地点,但是地点的表现会有所变化。……PS2 重制版由于如此优秀,《勇者斗恶龙 5》各个平台的销量都很不错,初版售卖达到 279 万份,PS2……对于《暗影之心》的续作,开发人员希望保持前作的严肃气氛,但同时仍然包含喜剧笑料的点缀,这是来自于玩家的反馈
indienova.com/steam/game/777590
《众生》是一款可以反复体验不同人生的现实模拟游戏,在一个二维的黑白简笔画世界里,玩家将扮演一个虚拟的角色……,这也是一个预料之中的事情,我们在开发这个游戏的时候,心里就很清楚,以我们的资金和能力,是不可能把这个游戏规划中的事情彻底做完的我们大约持续开发了两年……,所以,售卖游戏,对于我们来说,并不是结束,而是一个崭新的开始.希望我们可以和你一起走到最后.
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193
首先当然是需要购买这个“Mobile”授权了,当然,YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……最后我们通常要确定我们的游戏所能支持的系统平台,这里需要填写的是对应Android系统平台的API编号……真机运行点击GMS2右上角的那一行“Local | Windows | YYC”之类的文字,那一行就是表示当前所使用的调试设备的
indienova.com/groups/post/1327
首先当然是需要购买这个“Mobile”授权了,当然,YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……最后我们通常要确定我们的游戏所能支持的系统平台,这里需要填写的是对应Android系统平台的API编号……真机运行点击GMS2右上角的那一行“Local | Windows | YYC”之类的文字,那一行就是表示当前所使用的调试设备的
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
所以其实我想做的,我要做的,只是营造我想要的“世界”。……,产生了成堆的问题,但只要有他创新的点,我也会归类为糟糕的好游戏。……买断制是否是游戏售卖的最好方式,想起《赛博朋克2077》和《无人深空》的惨剧,这件事其实值得深思熟虑
indienova.com/u/lilian0927/blogread/28003
------------------注释1:美国Franchise(特许权)影视生产模式是将文化产品的特许经营权售卖给影视生产企业……,产品回报由票房收入、售卖收入、品牌授权和衍生物收入共同组成。……售卖收入、品牌授权和衍生物收入共同组成,但人员报酬不同——中国IP影视生产方式中,事前一次性买断IP占很大比重
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33844
而是描述一下这段内容背后的设计思想。这段剧情的想法来源于我们所生活的现实世界的宗教中。……比如,伊斯兰教中对于谁才是伟大的先知的继承者的争论导致了不同教派的对立。……但是,在巴扎现在也售卖着一个它的更容易获取的版本
indienova.com/u/1000water/blogread/19896
蔡国强的《天梯》也好,张洹的《十二平方米》也罢,我们该注重的是其带给我们的思考,而非载体本身。……,01年网络还不发达,网络售卖在当时如同笑话。……就像前些日子岸边湿鞋的事件一样,事件里有公司控制权的争夺,有编造的谎言与资本的出击,也有产业资本的回击
版本:Early Access
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