indienova.com/u/asukalin/blogread/29663
我不断解释;当我解释得越琐碎,需要更进一步做解释的内容就变得更多,整个就恶性循环,用十句话解释一句话,……用一百句话解释那十句话……其实,只要大傻从一开始就get到了我的点,一切就顺利了啊!
indienova.com/u/kuaiduiduizhang/blogread/13636
沙盒游戏一直都是玩家最喜欢的游戏类型之一,无论是游戏的自由度,还是游戏的游戏性,沙盒游戏一直都是游戏行业中的领头羊……,就比如有闻名于全世界的《侠盗猎车手5》、《刺客信条》系列以及《孤岛惊魂》系列等等,这些都归属于开放世界……游戏内我们还精心设置了各种攻防职业和特色道具,我们尽力做到了让玩家体验到血脉喷张的刺激战斗以及充满随机性的战斗场景
indienova.com/u/asukalin/blogread/25845
就引来了一个老同学给我发来微信信息?……是定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后就干?……还是说等到微信群好友数量大于20的时候就干?拿不准,总之就是麻烦
indienova.com/groups/post/459
发起:Erudito “但这关就没那么容易了,先去做500道一笔画再说吧!”……想了两天啥都不对,能不能平民化一点目前就知道,是个游戏,要答英文名 Humble Ray: 就独立游戏而言
indienova.com/u/xyz78797a/blogread/37617
最开始本来是想做一个极简的2d游戏框架来着,做着做着就歪了,变成这么个小游戏。……真的是小游戏,一关快的大概就几秒吧,基本都是点点键盘动动鼠标。……游戏大概长这样:现在有个很短的Demo(其实完整版也一样会很短 XD),大概就两三分钟,Steam和Itch
indienova.com/steam/game/339090
战斗,解谜,吐出一条路!本游戏有一个五彩缤纷的街机冒险世界,内含百余个行动关卡!……如果卡住了,只能吐出一点东西让自己瘦下来,这样才能通过!……不管你是休闲玩家还是硬核玩家都可以互相在游戏中冲撞、呕吐、喷球、开玩!
indienova.com/steam/game/684430
说白了就一点,走到终点就对了,瞎走还是推断取决于你。……说白了就一点,走到终点就对了,瞎走还是推断取决于你。……卒:在基础规则的基础上,多出了一排绿色区域,每次绿色方块移动它们都会向左挪一格,一旦任何一个绿色区域移动到最左边就
版本:Early Access
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