火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto: Shinobi Striker)

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《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多支持 8 名玩家 4V4 同时战斗

一起开火车!(Unrailed!)

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除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2……对抗不同的地理环境(5种以上)无尽模式中升级的丰富火车配件(10种以上)解锁的角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成的世界

一起开火车!(Unrailed!)

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除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2……对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中升级的丰富火车配件(10 种以上)◎ 解锁的角色

会员:woha5626

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我在寻找着洞窟的入口

会员:变异究极咸鱼王_

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路氏瓜幕后大佬。 微博:变异究极咸鱼王_

Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #1 - 3

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组件制作各种平台利用代码实现平台移动设计顶点销毁多余平台各种 Joint 2D 组件可以帮助大家实现更多功能,请多多查考官方手册或其他资料

小组帖子:[ 分享 ]7.GAMEPAD INPUT(手柄输入)

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在连接成功的条件下访问手柄十字方向轴的按下情况(正负),来为四个Key赋值注:有关手柄输入的具体函数用法,可以参考官网文档

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

大部分怪物的一个基本逻辑那么这个连线其实是可以通过编辑器代码来自动生成的为了让大部分人能看懂,我先来2个不错的参考官方参考……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState

会员:一只手(The Hand)

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幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏官中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……观众从一楼的售票厅和入口开始,就被赋予身份,成为了作品的一个组成部分。……官:https://www.oww.io/steam内搜索也找到

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