羽化:Day 11

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BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

如何做到去目标化的指引(上)

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那现在,我们将今天很多游戏开发者的做法放进《超级马力欧兄弟》会是什么样子?……可以看到他们给出的答案很取巧,叫做:我只给你一个大目标,打败农。而你要做的,就是打败农。……4.固定颜色在日常中,红绿灯显示红时,我们就会停下来,显示绿灯,我们便会走

快乐色彩链接(Happy Color Links)

indienova.com/steam/game/2685450

Happy Color Links 是一款可爱的益智游戏,在游戏中你需要将相同颜色的形状连接在一起,使它们开心……游戏包含超过75个手工制作的谜题,分布在像小型开放世界的地图上。……探索多种有趣的机制,包括方形、圆形、三角形、倍增器(生产者)、颜色溅射、能量环等

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

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从东海岸到莫哈维沙漠到重回东海岸,我却始终不想碰一下自己的东西……忘了以前在哪里看的,说独立游戏从制作完成正式上架那一天起……我看了市面上流行的几个一笔画游戏,无一例外都对传统的一笔画规则做了变化和拓展,比如规定特定颜色的边必须经过……我当然不想做成跟它们一样,一是不想重复别人,二是我总觉得在经典玩法上这么不讲道理地规则是不是有点草率

在披萨上的生活(Life On A Pizza)

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自定义披萨的颜色和形状,选择一个游戏模式和你最喜欢的浇头,然后加入这场歇斯底里的聚会。……自定义你的披萨不同的颜色和形状可供选择,让您可以选择在看起来奇特的披萨上玩!……增强功能把它们想象成格外的芝士,量不加价

在披萨上的生活(Life on a Pizza)

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自定义披萨的颜色和形状,选择一个游戏模式和你最喜欢的浇头,然后加入这场歇斯底里的聚会。……自定义你的披萨不同的颜色和形状可供选择,让您可以选择在看起来奇特的披萨上玩!……增强功能把它们想象成格外的芝士,量不加价

哈尼炮(HuniePop)

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玩法介绍 本游戏共有 8 种不同的消除素材,不同的颜色代表了不同的意义。……在八种素材中蓝、绿、橙和红四种颜色被消除后可以得到积分,当积满一百分时即代表游戏过关。……如果觉得积分的太少就可以消除粉色素材,当粉色素材被消除后可以提升热情等级,热情等级越高每次得到的积分也就越多

无主墓地(Tomb Without Master)

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已经制作好了VR版本,云盘链接是:https://pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

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4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……正海全BGM:莲鸣,大蒜香肠PV·UI:MDD特殊效果:QQUACK背景:studio NOVA音频制作……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

羽化:Day 52

indienova.com/u/yuhua/blogread/11910

八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

版本:Early Access


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