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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/groups/post/29879
Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
那么,这一年,游戏开发者身上都发生了些什么事?……项目内几次决策处理的比较好,对于我来说算是非常知足,比较遗憾就是项目当初过亿的目标没能达成吧。……你有在他们的2019里,看到自己的影子吗?
indienova.com/u/www100cc/blogread/23660
一、缘起 犹犹豫豫过了一年,也准备了一年,终于开始还是决定在2020年要入游戏的坑。……一年里唯一一直有坚持是,玩法的思考画了很多idea的草图,也只是想法而已。……对游戏行业而言,创意无用,执行力才是最重要的,所以狠下心来,把头脑里的各种想法变成现实,开始做自己喜欢的游戏和可以自己一个人做的游戏
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
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还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
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