indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
不以游戏开发为目的的讨论游戏引擎和编程语言的好坏,通通都是伪命题!……看了网上各类文章,我觉得引擎选择的争论其实只存在于两种人,对于程序员,哪个引擎都一样。哪两种人?……犹如设计/美术人员一样,熟练掌握一个Photoshop,很快就可以学会现在很火的绘图软件SAI;懂得剪辑软件
indienova.com/game/anime-girls-highschool-of-dead
踏入一个充满可爱和不死生物的世界——“动漫少女:不死学园”。……波次制混战:在激烈的波次制游戏中测试你的生存技能。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂的和平吗?
indienova.com/game/monument-valley-2-panoramic-edition
- 获奖游戏系列回归欢迎回到《纪念碑谷 2》中神奇而神秘的纪念碑世界,这是广受好评的《纪念碑谷》系列游戏的优秀续作……- 独特之美《纪念碑谷 2》是《纪念碑谷》系列游戏的优秀续作,在完全独立的冒险中带你回到充满神秘惊奇建筑的世界……- 多多益善《纪念碑谷:全景版和纪念碑谷 2:全景版》均以专享捆绑价格提供(在 Steam 一起购买时
indienova.com/u/asukalin/blogread/25970
这让我感觉“娱乐”似乎是个贬义词一样。……是贬义词吗?……现在,2020年,动画导演和漫画作者们都普遍会带着自豪感宣称“我的作品很具娱乐性/我的作品是很棒的娱乐……“娱乐”这个词还是贬义词吗?“艺术性”和“故事性”和“高仿真”和“高沉浸”那些词还是褒义词吗?
indienova.com/steam/game/1134320
在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动的物理力学。关于GLADOM自由和基于技能。排名比赛和临时比赛
indienova.com/groups/post/102577
现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/game/battletech
由机甲战士作者 Jordan Weisman 和《暗影狂奔:归来》系列的开发商带来次时代回合制策略机甲战斗游戏……游戏特色: 在回合制战斗中控制机甲队伍雇佣超过 30 种战斗机甲。…………你会选择帮助她吗?
indienova.com/game/stellar-commanders
快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……在多人模式下有原汁原味的《先发制人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
“不管那个了,有必要么,你们植物学考试都不会分这么细的吧?”“谁跟你说我们食品工程专业学植物学的?”……“一切游戏的本质都是打地鼠和点饼干。”“这话像是个独立游戏开发者说的吗?”……“和那些对陌生人好感度(0)和厌恶到极点(还是0)一样的人有什么好交流的。”
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