王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味对战体验。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初游戏乐趣!

幸运的路奇:《恋爱与推理》再次从0开始的开发日志(1)

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脱更小半年……我错(时间对于想开发游戏的学生党来说,真的很紧缺)最近放假了,终于可以抽出大批时间,继续开发……,配角1张也应付。……NOTE(电子学生手册)功能

昏迷 2:凶残姐妹 - 豪华版(The Coma 2: Vicious Sisters - Deluxe Edition)

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世华高中的学生朴美娜深夜在校园醒来。她很快意识到事情有些不对劲。……她被看上去像是英语老师的怪物所追逐,为求得生存,美娜必须逃离学校,进入周边地区。……黑暗宋老师的追击比以往更加危险。落入她掌中几乎等于死路一条。跑动或者点起灯光会让她更加容易发现你

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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学生团队这样是非常可行,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

highway★:GMS2学习日志★005

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要不要跟能力之间对应,所以还是先不麻烦了)。……估计年前也做不了啥了…可能翻译点儿文章比较谱儿,然后再逐帧看看蜘蛛侠平行宇宙片段,圣诞快乐 ~ 放个礼花……~~ 还有徐老师陪你看雪花版本~12/25/2018H

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及搭配技能树

小组帖子:组里的小伙伴都是什么职业啊,程序美术策划还是别的?简单自我介绍下呗

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chima: 我是郑州大学油画系一名学生,目前大一把庄懂老师的课程看完了,目前正在看入门精要未来想当一名

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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总之抱怨就先到这里,今天我们来讲一讲 monster farm 三个角色,以及他们是怎么变成现在这个样子……是本作我目前为止最喜欢女性角色。喜欢到想要为她同人文程度。……这倒是很多不少这种经营养成类游戏主题,比如发明工坊、起源大地等等,基本上都是卖道具让镇子重新繁荣起来

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

离上次日志才过了两个半月,却感觉过了好久,可能是中间发生太多事情了吧,也可能是时间与记忆本身就不能单纯计算得出一个结论……知道延期消息后,原本紧绷心弦就松了,然后我就开始松懈了咳咳(当然不止这一个原因)……原本我想着不存档也没关系……我觉得整天对着电子设备着实不是什么太健康生活方式,现在的人却仿佛一刻也离不开手机,嗯……不过等到月中终于可以开展线下培训了

版本:Early Access


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