cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提的这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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这一期谈的 叙事性失调/Ludonarrative Dissonance。……用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

鱼骨(Fishbones)

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我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……Qi eterbu 回应批评 signères signynalé有管理。以及愿意弯曲一张网

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好全职v:13053200668备注:独立游戏

潘泽历险记 2(The Adventures of Panzer 2)

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你喜欢动作平台游戏?你喜欢游戏中的喜剧故事?你喜欢复古游戏?最重要的,你喜欢 NES ?……特点: - 多个玩角色- 实时角色切换- 解锁特殊能力- 非线性进程- 简单的货币系统来购买更多生命……- 跳过的剧情片段- 大量无用的 NPC 对话!

WEB-IR,让 Web 玩上原汁原味的 Native 游戏

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JavaScript 引擎,让 JavaScript 的性能大幅度提升,譬如知名的 Chrome V8……WEB-IR 会根据来自于浏览器客户端的请求来动态生成所需的代码并发送给客户端,这些代码都是经过特别编码和优化的……45K 个函数,经过动态代码生成技术实际需要的函数也就不到10K,经过特别编码和优化处理,能以不到原来

小泡泡(Tiny Bubbles)

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栩栩如生的肥皂泡物理特性 此游戏源自艺术家/编码员/设计师 Stu Denman 的奇思幻想,加上从其身为

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!

区域边缘(Sector's Edge)

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Sector's Edge 一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全破坏,设定在一个未来主义的星系中……,拥有混乱的 8v8 战斗

版本:Early Access


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