Sea of Stars 星之海(Sea of Stars)

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玩家社区《星之海》微讨论群:XZH-SoS (请添加好友)《星之海》QQ讨论①群(已满)|QQ讨论②……您可以与数十个原创角色一起踏上这段迷人的旅程:时而波澜壮阔,犹如史诗长歌;时而轻松诙谐,让人忍俊不禁。……惬意的日常也是游戏的一部分想试试停下冒险的脚步,在《星之海》的世界中打发打发时间?去试试扬起帆出海!

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来……平衡性改动增加了战斗升级中怪物的经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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上一篇日志说了不咕不咕,然鹅距离上一篇开发日志居然已经6个月了...看来凡事都不能立Flag(不过老实说,这段时间的开发可以算是鸽了……还是一样日常有时间就会继续继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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这段文字太具有煽动性,以至于会让所有人觉得“我上我也行”!……2).更纯粹一些的众筹平台,大多数都有自己专精的细分领域: 点名时间:智能硬件 开始众筹:生活方式 摩点……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

这段文字太具有煽动性,以至于会让所有人觉得“我上我也行”!……2).更纯粹一些的众筹平台,大多数都有自己专精的细分领域:点名时间:智能硬件开始众筹:生活方式摩点:……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

草原大善人:随笔-2023.8.6

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结果我居然了,而且自愿要低薪加入这里,试用期我还在自己骗自己,为这个工作室所有的低级行为找着各种理由……现在终于离开这个令人厌恶的环境与这群能力差且双标且推卸责任且和稀泥且背后长舌且低级趣味的几位神与自私自利的老板,算是这段时间最正确的决定……增进了一些行为树技术的熟练度,但还有很多东西需要。2.

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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“游戏地图:关于并不遥远世界的考古”旨在剖析游戏如何透过趣味盎然的游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事……为什么起这个名字今天的我们处在一个与游戏共生的时代,所谓的虚构世界正在和我们的真实世界争分夺秒,瓜分我们的注意力与时间……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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我可以很负责的告诉大家,学画画比编程难。……再后来我就报了网上的远程课绘画班,我觉得这种班还是不错的,同样花钱,但是可以无限跟听,花一次钱,就可以很多次……下面是我这段时间的画:上图为2016.5.27日完成。上图为2016.6.4日完成

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么要先设计ViewModel呢?……的选项变化:运行游戏,就可以看到Image的颜色随Dropdown的选项而变化了:好辣~写到这里也花了不少时间

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

对概念有一初步了解后很容易就能上手,后续有机会我会写一些相关日志。……5.微信认证,也就是对微信个人的资质认知。需要花费30元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到。……在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是买量投放的天下

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