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玩家社区《星之海》微信讨论群:XZH-SoS (请添加好友)《星之海》QQ讨论①群(已满)|QQ讨论②……您可以与数十个原创角色一起踏上这段迷人的旅程:时而波澜壮阔,犹如史诗长歌;时而轻松诙谐,让人忍俊不禁。……惬意的日常也是游戏的一部分想试试停下冒险的脚步,在《星之海》的世界中打发打发时间?去试试扬起帆出海!
indienova.com/u/onyx/blogread/28662
上一篇日志说了不咕不咕,然鹅距离上一篇开发日志居然已经6个月了...看来凡事都不能立Flag(不过老实说,这段时间的开发可以算是鸽了……还是一样日常有时间就会继续学继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
这段文字太具有煽动性,以至于会让所有人觉得“我上我也行”!……2).更纯粹一些的众筹平台,大多数都有自己专精的细分领域:点名时间:智能硬件开始众筹:生活方式摩点网:……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34190
结果我居然信了,而且自愿要低薪加入这里,试用期我还在自己骗自己,为这个工作室所有的低级行为找着各种理由……现在终于离开这个令人厌恶的环境与这群能力差且双标且推卸责任且和稀泥且背后长舌且低级趣味的几位神与自私自利的老板,算是这段时间最正确的决定……增进了一些行为树技术的熟练度,但还有很多东西需要学。2.
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
我可以很负责的告诉大家,学画画比学编程难。……再后来我就报了网上的远程课绘画班,我觉得这种班还是不错的,同样花钱,但是可以无限跟听,花一次钱,就可以学很多次……下面是我这段时间的画:上图为2016.5.27日完成。上图为2016.6.4日完成
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么要先设计ViewModel呢?……的选项变化:运行游戏,就可以看到Image的颜色随Dropdown的选项而变化了:好辣~写到这里也花了不少时间了
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
对概念有一定初步了解后很容易就能上手,后续有机会我会写一些相关日志。……5.微信认证,也就是对微信个人的资质认知。需要花费30元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到。……在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是买量投放的天下
版本:Early Access
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