贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

神镜高中的日常(Kagamimachi HighSchool)

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玩家扮演学校内任意一名学生开始游戏(是的,学校里的每一位学生都是扮演的!)。……也可以是一位对音乐感兴趣的美少女,加入学校的音乐社团,成立乐队或者和其他美少女们一起组成偶像组合,是轻松惬意的放学后茶会还是以武道馆演出为目标

舔舔 VR(Chupa Chupa VR)

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Chupa Chupa VR 是潜入令人怀念的学校教室,在不被女孩子发现的情况下,去舔遍竖笛、饮料等物品的正统潜行舔舔游戏……◆惩罚 (或奖励)舔的时候如果女孩子发现,就会游戏结束并受到严厉的惩罚。……◆医务室医务室是进行语言和音量设置的地方,但购买换装用 DLC 之后,欣赏到女孩子各种各样的身姿

超危险烘焙(Super Perils of Baking)

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of Baking 中,玩家控制了一位才华横溢的学生面包师,他的目标只有一个:阻止他的兄弟——被他们学校地下室里的一顶诅咒的烘焙帽迷住了……简洁的 2D 平台、平衡的难度、精美的像素艺术、有趣的配乐和大量可供解锁的内容(包括新的玩角色)

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(一)时机

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一,时机的概念 如果读者玩过游戏王懂得【时点】这个概念,那么很容易的理解。……,会发送对应的【事件】到监听注册器,由监听注册器找出监听此【事件】的效果,然后进行判断是否可以发动效果……例如【目标生物】进入战场时,【一张法术牌】施放时,那么【目标生物】,【目标法术牌】即为触发时机的内容

滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~ 作为第一篇研发日志,也是我们的第一次尝试……,视频只展示了一小部分场景和角色(具体内容放在评论区哦~)。……目前仍处于研发初期,但我们也持续和大家同步研发进度以及内容

欢迎加入奇趣社

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想在学校里搞事?那就来报名奇趣社吧。……如果你渴求平凡生活中的冒险,或是对未来感到迷茫与恐惧,那么这款游戏也许适合你。……故事小引成绩不佳的大二生杨乐,因多次补考未过,面临被学校劝退的命运

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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然后将 HexMapEditor 类的 SetElevation 方法注册到 OnValueChanged……hexGrid.Refresh();}Figure 1‑2不同海拔高度的单元格网格碰撞器 MeshCollider 适应新的高度么……首先,单元格的坐标标签压在了提升高度的单元格下面。其次,单元格的连接部分被高度差割裂了

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

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, Герои Меча и Магии V: Повелители Орды, HoMM V: Tribes……这一次,您将扮演兽人势力所雇用的英雄,统帅军队、建设城池,探索并征服传奇之地。……游戏特色: ◎《英雄无敌 V》世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样《英雄无敌 V》所包含的生物可以增加到

版本:Early Access


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