七世界(Seven-world)

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属于又菜爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,靠费用约束双方,炉石我玩不明白……每个世界阵营和角色都有自己背景剧情,因为开发人手工期关系,以后会添加进去。……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家

瘟疫森林(Forest Plague)

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这片森林与数百个其他地方一个关键的区别。在这里猎人变成猎物。这里动物构成了巨大威胁。……- 变得狂野嗜血,所以他们会追逐吞噬你,除非你用大量武器保护自己。 你要结束这场森林瘟疫。……没有别的办法: ◎ 尽可能长时间地与动物进行战斗;◎ 用最有效武器保护自己.森林瘟疫生存游戏主要特点

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……准备就绪,旋风战车队伙伴们一同竞速! ……化身飙及其他六位英雄,包括史塔拉、皮克克莱瑟使用四人分屏模式,与好友竞速 使用加速、升级独特角色技能

Code: Lunch-13

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本游戏包含两个独立故事线: 《血肉机器》 《自由之路》这两个故事在同一个未来背景之下,游戏系统有所区别……根据你自己对事情理解判断 ,三个不同结局留给大家品味。……这个独立故事游戏系统与《血肉机器》不同,完全没有升级概念, 道具比重强于装备武器

激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格回全汽车碰撞游戏。……,游戏多个难度等级等你来挑战游戏玩法这是一款全新汽车战斗小游戏,在随机小地图中,通过"A……可以通过汽车与敌方汽车发生碰撞来消耗对方血量,随着游戏进行场景中还会掉落各种道具,其中有危险刺球

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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《刀劍神域OnLine》此次帶來了史以來最大規模版本更新,同步推出了包含多種觸發機制的全新主線地圖……,玩家可進行自主設計手遊首個地圖編輯器,擁特色音律關卡刀劍冒險關卡,讓玩家們探索到更多不思議驚喜……,來登錄刀劍神域OnLine官網吧!

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款能平台连跳加速像素风游戏吧,硬核玩法是连跳,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币踩死怪物来过关……,往后关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类计划,以可爱沙雕风格去抒写一些隐藏在日常生活中大小事件……你可能会发现回合BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

元卡牌:图灵测试(MetaCard: The Turing Test)

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其底层并没有什么区别。……第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素角色,因为虚空行者能量是时间。……至于说体现这种定位什么意义,其实也没有,只不过是我用来标榜跟其他独立游戏不一样噱头罢了

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

是时候启蒙人们:什么是真正游戏艺术了!言归正传。 艺术游戏与独立游戏的区别是什么?……Sid Meier说的话道理,不过这么明显错误却没有人敢反驳。……一些2D恋爱支持者......不愿意接受唯物主义现代恋爱关系的空虚感,于是......强烈情感以及稳定的关系

时差观察:当下一刻做游戏

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卑微理想之一是沙漠中种花,中国游戏能够多一些真正牛逼游戏,它们独立或者不独立都没有关系,关键它们应该是那种好游戏……他喜欢中国,除了自己对于古老文化向往之外,理由其他人也没有什么不同。……,只借着零星的人与台湾保持联络,一来二去能够扯上关系的游戏领域恐怕不如非游戏领域

版本:Early Access


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