Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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你有些好奇地打开家门,在这个熟悉而陌生的屋子,慢慢探索,根据家人生活在这里的痕迹线索,拿到妹妹留给你的日记……利用这些信息,你可以找到房间中新的区域,拿到新的线索日记。并解锁新的区域。……符合逻辑人设的情节,可以让玩家在探索的过程中获得更多成就感,也更容易沉浸于故事,进入心流

luolin:初来报到

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它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……定性访谈等研究方法,深度分析不同类型玩家群体的特征需求。……以下是下期活动的精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?

小组帖子:反馈

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希望可以点击查看这个树的信息 松鼠无处不在: @sdj大傻#0 大傻,我可以把每天的或者说是日记整理成散文……sdj大傻: @无恙#2可以点的。先点铲子! 除了辰还能叫什么: 请问,这四个字是正常现象?……除了辰还能叫什么#6“社神当值”,是年龄最大的树,和解锁剧情有关~ 松鼠无处不在: @sdj大傻#4 小白小黑的

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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Q:该专业方向的毕业设计上,考核标准有哪些可以介绍一下?目前有比较典型突出的毕业设计作品?……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证。……此外,我们也欢迎考生、家长包括游戏设计的爱好者们可以关注我们的微公众号“上海温哥华电影学院”,我们会不定期的举办行业沙龙

匿名信:失心者(Stayer)

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匿名:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……无数的秘密曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面。……收集各式的道具线索,完成复杂的解谜游戏,最终揭开真相。请遵循本心,将谜团一一解开

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……,也可以单人打 boss 查看排行榜当前排行榜 http://ztory.cn/game/round/……平衡性改动增加了战斗升级中怪物的经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

Nova-djvu:欧亚国际上分

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欧亚国际上分【微97853300】 欧亚国际上分「微—9 7 9 0 5 6 7 0—」。……4月19日,话题“12306 存钱”冲上热搜第一,对于不解12306怎么会存钱扯上关系的网友,有人解释……由于候补车票订单需要预付款,对于还未买到票的网友来说,已支付的预付款便成了存在12306“存钱罐”的钱

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

indienova.com/groups/post/100470

发起:精灵之息 我自己在制作一款微小游戏《精灵之息》目前主体框架内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏的画面表现,合适的话也希望可以长期合作

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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能够做些什么? 即使这些都没有了,又有什么关系呢? 平凡还是奋斗?……「将这封送给程橙,然后,不许除了你程橙之外的任何其他人知道这件事。」……演出 人生卢瑟丧 程序 gjy_管、伽蓝世界 制作引擎 BKEngine 音效 五叶 小森平音效 爱给

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