GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……BRDF两个重要属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程是一样

Thore:预感今后微信小游戏的养成类游戏会成为其主流。

indienova.com/u/thore/blogread/7668

群天天都有朋友在分享小游戏,然后我玩了下《萌犬变变变》这款游戏,虽然这游戏抄《兄贵草泥马》,但是放在微信里……再加上腾讯现在大力扶持微小游戏,我预感,微养成类小游戏市场潜力巨大。……相比之下跳一跳什么简直弱爆了

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

://www.taptap.com/app/82247;微小游戏:这个游戏重做了之前BunnyBunnyJump……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,上线微小游戏经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微规定那个好像都能上

yishalee:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

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(obj_break),砖块很多种,每种对应一种碎砖块形象。……马里奥也是预判断下一步位置是否碰撞,只不过用了线碰撞检测。……验证方法:我用一个图像只有1帧obj在draw事件播放另一个4帧动画sprite,那么动画就定格了

小组帖子:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

indienova.com/groups/post/1502

(obj_break),砖块很多种,每种对应一种碎砖块形象。……马里奥也是预判断下一步位置是否碰撞,只不过用了线碰撞检测。……验证方法:我用一个图像只有1帧obj在draw事件播放另一个4帧动画sprite,那么动画就定格了

Lefland:《极简地牢》的开发日志(1)

indienova.com/u/lefland/blogread/28869

我在很多年前就开发过一个手机上钩锁攀爬游戏,尽管现在看起来有点差劲,但是至少验证了这个玩法深度。……把想象中移动方式做出来之后,意外有些好玩,然后我又加上了招牌旋风斩——是我之前验证,在高速移动中最适合攻击方式……(兵长不欺我)

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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怪物陷阱秘密社团的信众们!……在神秘城堡、施了魔法森林或女巫巢穴寻找线索,这将是个巨大挑战!……吸血鬼什么事比和恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我晚餐

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

当前我们已经十几个插件,可以简化某些品类下编辑操作。……事件表是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,一定学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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当前我们已经十几个插件,可以简化某些品类下编辑操作。……事件表是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,一定学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

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本次Game Hub Jam无任何报名费用申请人必须是中国公民,且年满18岁申请人必须持有中国护照,且有效期在半年以上本次活动参与者预计……6月19日,返回中国 注:如有任何变动,indienova将提前通知各参与者如对活动任何问题请关注indienova……微公众号留言咨询,我们会在第一时间回复

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