GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q能举个例子?Jesse:比如负责人告诉我,他要一个玩家体验比较好的强化系统。……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何。……Q有什么具体的方法

动漫女孩生活(Waifu Master)

indienova.com/steam/game/898530

帮助你的女朋友证明她是这个城市中最酷最成功的女孩!……现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去。……根据比赛规则,你是唯一可以向洛小米提供建议的人

会员:发胶事务所(Hairgel Agency)

indienova.com/u/hairgelagency

两人制作组,专注解谜游戏100年。 认证:发胶事务所 微信:围围安

北欧独立游戏搬运工:滴答:双人冒险开发Other Tales新作轻物心语将参加Steam新品节

indienova.com/u/fluffyou/blogread/35015

还没试玩过我们《轻物心语》的Demo?快来试试,并告诉我们你的想法吧!……关注我们的博和B站吧如果想与我们有更多的互动的话,请关注我们的官方B站和博哟!……这是一款需要两名玩家一起合作的解谜游戏,这也是我们最喜欢制作的引人入胜、故事扣人心弦的游戏的典范

反向问题(Reverse Problem)

indienova.com/steam/game/3355020

穿越小岛,挑战 200 个手工制作的停车难题,驾驶 100 辆独特的卡车和巴士。……为了更大的挑战,您可以在沙盒模式中创建自己定制的问题!……沙盒 – 一直想知道能否把卡车倒入那个棘手的本地终端码头

反向问题(Reverse Problem)

indienova.com/game/reverse-problem

穿越小岛,挑战 200 个手工制作的停车难题,驾驶 100 辆独特的卡车和巴士。……为了更大的挑战,您可以在沙盒模式中创建自己定制的问题!……◎ 沙盒 – 一直想知道能否把卡车倒入那个棘手的本地终端码头

浮木(Driftwood)

indienova.com/game/driftwood--1

你认为树懒很慢?艾迪在这里证明你是错的!……通过漂移,你可以在弯道上行驶。通过漂移,你可以在速度和控制之间取得完美的平衡。……这些都可以组合起来以适应你的滑行风格

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101141

寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微信……现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微信:18382433196 backwang: 现还在做游戏

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2022-02-04/

2-Q:目前进度占比?什么时候可以发售?……可以说玩家遇到的每次战斗都是我们经过设计的。7-Q:项目组有遇到哪些困难?……8-Q:性能优化如何?吃配置

疑犯寻踪(In Pursuit)

indienova.com/g/in-pursuit

只有8小时的时间,清白者要证明各自的清白,配合探长破案;而真正的凶手则要不断隐没在人群中,亦或逃离出小镇……+引人入胜的背景设定致玩家的一封各位亲爱的玩家,很高兴《疑犯寻踪》能够在STEAM等各大平台上和大家见面……官:笑脸独立游戏工作室官Q:3168956408QQ群:874695473 游戏特性: 非战斗的深度策略玩法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)