开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个头发动态效果的绑骨骼来可以……对于这种长裙来说还是不适合(缺乏横向约束)) 弄清和解决这些问题,翻遍了资料,大概用了一个周时间,我特眼睛都要瞎了……这可能就是大多数游戏不会给人物穿长裙的原因在物理引擎的渲染上也试过了多种方案,比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画部分物理的裙子

小组帖子:开个剑客模式

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奇门30,我记得黑风寨里有个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里有个牛逼的老公鸡,打死后给个什么什么鸡血,……各种按键反应卡SI界面。。。强退,本档结束

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是要当独立游戏的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……,又因为种种原因最后终于在公司立项这个了。……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm剧情向……rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

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发起:Nova-e8kwTy 大家好,我是建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密……、 逃生这种类型的,我微 JurnyVean,欢迎有想法的朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第二款

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

indienova.com/groups/post/103883

发起:Nova-e8kwTy 大家好,我是建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密……、 逃生这种类型的,我微 JurnyVean,欢迎有想法的朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第二款

小组帖子:找程序队友做横版像素塔防游戏,也欢迎美术大哥

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美术暂时不急,我这里想的是先玩法验证。不过有美术大哥感兴趣也可以联系。……ayACEP: 有点兴趣,有空可以聊一下,QQ: 372453240 mioku: 现在还需要程序,……有机会可以交流交流,QQ:2763686216

MeowSnow:什么是独立精神呢?

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有人说游戏不就是游戏,独立这样的限定真的是有必要的。……但是毕竟要和商业作品分类,这个分类总是有必要的

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

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雕刻模式上来可以先别急着自动拓扑,要不然就会将四边形的面变成三角形的面,这样遇到边角的地方就会很麻烦面数可以用修改器里面的……时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要一面挡光面或者在Unity……其实主要难在捕捉环境和工作流的搭建,费大劲搭建好了以后效率就提升上来了,不过VR的人估计还会占用那里

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码请说明是在

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