阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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但就是不听,你又能怎么?就是不能怎么,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了。……小潘 01:03:46就是感觉那种招人的表格都是策划在蹲程序和美术。……我觉得一个优秀策划,应该任何一个东西,你问这里为什么要这么,他都说得出来

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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在我看来这对应表格第四类,就是纯粹赌博。……我其实早就应该完成这篇文章英文版,但一直没有动笔,它其实是我在 2015 年中国 DiGRA 会议上做的报告……刘梦霏:顺着刚才的话题,我想再追问一个问题,政府、学术界和游戏公司各自应该怎么,才是合道德

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……这条线应该是这样:vec2 vect = v_vScreenPos.xy-u_fLightPositionRadius.xy……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

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我们先从游戏题材说起,我们主美从小生活在北京二环,在四合院长大,面朝中南海,背靠紫禁城,家里是木偶剧……,那我们期望这个AI解决是一个什么样的问题?……游戏首先还是要好玩,否则你还不如,这是真正社交

奇亿音乐:游戏配音中的流程

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游戏配音和其它配音工作一样,试音是不可避免。……影视剧的人物小传人物性格、人物关系等介绍比较清晰,配音演员能快速地在脑海中树立起配音角色的人物形象……游戏剧本是有趣,游戏人物也是有趣,所以游戏配音也应该是有趣

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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来填充,明后天应该会换成捆scriptButton___________________05/12/……稍微又做了点UI东西,说实话感觉在unity里做游戏总有种ppt既视感……PS: Easy Road……3D 这个asset好像新版本unity不是太兼容,删了才保证compile无错误,找了挺久

小组帖子:克苏鲁游戏化

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发起:xxlztxx 本人是个残机,不会编程,只会吹水,克苏鲁有感的人,一起来游戏 suiliuty……用简单制作工具做的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000做的(根本不能编程)。……赤羽之介: 请问下这个小组有Q群之内么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内么 任云踪

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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工作坊结束以后就放假了,我们实验室同学假期还要帮导师项目,不过是线上工作就还好。……还在跟几个同学组队想做一个新小游戏,我终于可以做一个纯粹编剧了,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼……或许我应该去学学分镜啥?有机会也想学下设计关卡啊~~上天保佑下学期课不要太忙提前祝春节快乐!

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:为什么想起这么一个恶搞川建国游戏呢?……Q:那游戏美术怎么?A:有部分美术我们走外包,比如发布会上川建国形象,以及剧情CG等。……A:说实话不太妙,交流群里的朋友应该知道,第一部《初恋日记》成本还没有收回来,现在砖块那边经济条件也不是太好

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

版本:Early Access


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