indienova.com/steam/game/988171
一个或者两个战略层面的大型全新回合制将军模式。重现历史战斗。……上千个新单位、武器和车辆。……新的独特精英以及精英单位
indienova.com/game/march-march--1
是一项具有策略性战术系统的回合制决斗游戏。……- 征兵模式——在战斗开始前,您的对手们将在可用的级别中依序选择作战单位的类型。……(例:若一位选手得到炮兵/后卫/步兵等级别的作战单位,则对方选手获得同样来自炮兵/后卫/步兵等级别的不同的作战单位
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
使用战斗获得的金钱给角色配置装备,花钱修改角色的技能,让角色的技能相性更好,但是我忽略了两点:1)Dota自走棋是即时战斗的而我们的游戏是回合制的……,所以如果自走棋是回合制,单次战斗时间会被拉的很长,玩家会在观看战斗演出中逐渐失去兴趣,紧张感也不会强烈……,即时制玩家则很难对场上单位的每一个动作和其结果有精确的了解,一般只能看到结果是什么样的
indienova.com/steam/game/914110
用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合制战斗,所有行动都会产生后果。……快节奏的策略战斗《毒枭:卡特尔崛起》将回合制策略战斗提升到全新的水平,各单位可以在一个回合内独自单次移动或多次移动……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合制游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战
indienova.com/u/purestudio/blogread/28248
搬运翻译自:https://www.youtube.com/watch?v=0gTIXysBC_M
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052
回到我们的正题,即所有继承自handle的对象,我们如果不再使用它了,都应当考虑【删除/清除】它。……换言之,只要是继承自handle类型的对象,理论上都会有对应的清除函数。……不过,内存管理属于更专业的技术研究话题,本教程仅作基本介绍,也在此打住了
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-anniversary-edition
V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……世界观 本作的舞台。……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/29144
一个拥有多套稀有皮肤的账户售价可以轻松突破300美元(1947元),而拥有极其罕见的大马士革皮肤的账户售价可能高达……】,而不是直接出售账户。……本作的故事发生在“洗翠地区”,即古代的神奥地区
版本:Early Access
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