我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

Mind Map VR / マインドマップVR

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在瞬间、瞬间闪耀了的主意立刻消失。……在瞬间、瞬间闪耀了的主意立刻消失。……Undo、Redo随便进行声音输入,移动,联结,删掉,所有操纵。为扩展思考也需要试行错误

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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历代的经典招式“剑神”“酒神咒”,以及“画妖”等怪物的出现也立刻拉满了情怀。……>>>从目前的消息来看,《仙剑奇侠传七》满足玩家们的预期?……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

方程:又又一年Steam年度大选

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CARRION)最佳创意:星际拓荒(Outer Wilds)最佳高难:像素巫师(Noita)最佳音乐:鹅剧……最佳美术嘛,立刻就想到大触手了。……新作产量较去年明显大降,拿得出手的值得注意的游戏少得可怜

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~ 豪华版(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout - Digital Deluxe Edition)

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《本特征》 ■ 进化的“调合”系统&“采集地调合”刷新组合材料制作道具的“调合”系统。……可获得调合所需素材的“采集”,依据使用道具的不同,采获的素材也会有所变化。……■ 紧张刺激的战斗结合了回合的指令战斗与即时要素,自己所选择的行动将成为左右胜败关键的刺激战斗!

滚滚的Steam游戏库:4X战略卡牌《寂静之歌》正式版将于11月14日发布

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在游戏中,玩家需要通过回合的方式管理自己的王国,包括资源收集、建筑升级和科技研发等。……在关键时刻使用它们,扭转战局,召唤强大的神兽,或用烈火与愤怒摧毁敌人。……本原声音乐由曾谱写过《最终幻想战略版》和《皇家骑士团2:重生》原声音乐的作曲大师崎元仁亲自操刀作曲

版本:Early Access


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