arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

本人也是初学者,如有错译,望海涵并及时纠正。……cellLabelPrefab);… }Figure1‑5东西向的邻居已经被连接起来剩余两组的双向连接都要跨越不同的行,而我们只能与上一行连接……这样只能为三角形添加一个颜色。现在我们要使三角形的每一个顶角都拥有一个颜色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

本人也是初学者,如有错译,望海涵并及时纠正。……;… } Figure 1‑5:东西向的邻居已经被连接起来剩余两组的双向连接都要跨越不同的行,而我们只能与上一行连接……这样只能为三角形添加一个颜色。现在我们要使三角形的每一个顶角都拥有一个颜色

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101266

发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合独立游戏。……因为资金有限我们只能提供吃住和4000薪资,但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成

迅风的米斯特汀(迅风的米斯特汀 Windy Mystletainn)

indienova.com/steam/game/1289830

经典的回合战斗体验,多加利用属性克制关系。三大周目剧情分支。只有中文。……即便外国人跪求翻译,我也只能双手叉腰无奈的发出反派一样的笑声

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

本人也是初学者,如有错译,望海涵并及时纠正。……缺点是这样需要消耗更多的内存,并且只能涵盖噪声的一小部分。……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

会员:2435416399

indienova.com/u/2435416399

为什么绑定不了steam呀,开了噶器也没用

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……因此涌现出了许多足以比肩原作的优秀 MOD;另一方面,在发展到一定程度后,法律规范缺失导致了这一领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

版本:Early Access


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