践行创造性的习惯

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本文来自于 2014 年《快乐之道(A Theory of Fun)》的作者 Raph 的 GDC 演讲“实践的创造力……同时,作为一个严肃的创作者也意味着要做一个严肃的学生,有时游戏制作需要阅读大量的研究材料。……同样,Raph 身边有大量的游戏制作材料:彩色卡片纸,骰子,标记,碎木……他经常随机拿来一些材料,然后给自己一个做出什么的挑战

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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(2)模型复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……此时需要决定哪些数据是需要作为 uniform 传入 shader 中对效果做出影响的了,结合之前分析的需求……上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset 的 Y 值为 10 时的效果,各位开发者尝试不同的组合来达到想要的效果

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,怎么除此之外

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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包括: - 不会美工怎么? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

Viper:2021 0926 v2.8

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游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

游戏开发大亨(Game Dev Tycoon)

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在游戏开发大亨中,玩家需要扮演一个独立的游戏研发公司,从自己的车库开始不断的扩大自己的规模,研发新的题材……,招募人才,最终将公司做大做强,甚至将业务扩展到游戏的边边角角,比如建立自己的游戏平台

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

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你建造的东西将被用来摧毁和拆除敌人的防御工事🏗️Siege Machines - 你将建造和测试弹射器、投石机、弩炮等⛏️收集 - 你需要材料来建造任何东西……⚔️测试 - 每个优秀的装备制造商都需要测试好它,最好是在战场上💰贸易 - 不是什么都可以找到,你需要买东西……您会惊讶于当时使用了哪些机器,尤其是弹药。 巨石是标准的。 但是,爆炸坦克或奶牛怎么样?

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

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