乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

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主动技能:主动技能“拉粑粑”,可以拖延主人在抓捕过程中时间,移速的小弱势也完全无需担心!……如果你喜欢勇往直前力量型角色,大力汪将是很好选择!……如果你追求游戏操作,那么请看看喵喵!边跑边猫猫拳击打目标物,输出吸引两不误!

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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看上去动作还蛮单调,但主要是可以多人在一台设备玩或者远程联机。……而现在你正在寻找新东西来满足你对回合乐趣渴望?……它是为跑者制作,而且也由跑者开发

认真的吉吉:关于 PS5、PSV、PS1 和 PS2 的一点想法

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5 在罗马数字中写作 V。……虽然试图避免跟在欧美大失败 PS Vita 名字挂上钩,PS TV 依然成为了更大失败事实,PSTV……则两年,慢则三年,我们应该能见到 PS5 上市销售

Indie Focus#65:Shall We Talk

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你还期待他们分得清游戏与游戏区别?……不过啊,只要底子好,其他东西都是可以花时间改的,尤其是这种以数据为基础模拟类游戏。……游戏App Store已经在售卖,Taptap还处在预约阶段,感兴趣朋友可以关注一下

瞎聊:无论想说的是什么,真诚都最重要

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如果一个独立游戏想要变得很酷,它一定需要一套东西,如果使用了反乌托邦背景,哪怕在机制没有什么创新,……设计师想用游戏说的话但我感觉在游戏这里其实想说的话也不一定是内容上的表达,比如说政治反思什么,这些偏重于想说的话……,我实际还是非常理解某些设计师执念,每个设计师执着东西不一样,这也是一种想说的话,或者可以将之理解为想用游戏说的话

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验。……实际上如果我一个人花大半年就能做出马里奥那种水平游戏出来,老任也不会成为老任了。……实际上如果不是五年前突发奇想学了一下游戏编程我也从没想过我会走上做游戏这条路

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验。……实际上如果我一个人花大半年就能做出马里奥那种水平游戏出来,老任也不会成为老任了。……实际上如果不是五年前突发奇想学了一下游戏编程我也从没想过我会走上做游戏这条路

极端剑士(FanaticBlader)

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大家把握模式, 用最有效行动渡过难关! 战-没什么难! 消灭你面前所有敌人。……有掉石头老板, 也有不同距离攻击不同老板。分析他们模式, 攻击, 大家也可以当英雄!……要告诉我小费?- 存在帮助恢复 HP 单品, 增加 MAX HP 单品

本周值得关注的作品3.26-4.1

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《历史巨轮(Through the Ages,TTA)》的名字。……官方自带中文,如果你没在 NS 玩过的话不妨考虑一下。……游戏节奏相较传统 RTS 会一些,而 Low-Poly 风格画面非常干净,色彩也不错

方程:给RMMV用的“NVL阅读器”插件

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一个很有用RMMV插件,可以把对话框改成类似视觉小说NVL模式全屏阅读器:https://github.com……に無断で変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても限はありません。……不用询问他就可以随便修改与使用这份插件——这个作者太棒了!开源精神万岁!

版本:Early Access


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