不充钱还想过关的坦克大战?

indienova.com/steam/game/1814990

是一款2D俯视射击游戏,拥有众多升级与强化方案供玩家探索,同时也还原了厂商如何榨干玩家钱包的方法。……一款模拟如何被逼迫氪金的游戏。想通过全部的关卡,要么去肝,要么氪金!……氪金,两个都要?拥有你的自己炮台你的炮台也拥有众多可选项,使用他们增强你的基地!

四季(The Seasons)

indienova.com/steam/game/649170

"那么,你该如何做出选择……?" 四季——人生的旅程这是关于人生和命运的故事。……以季节为代表的主角们在四个不同季节遭遇了他们人生与命运的抉择,她们又将如何去面对,如何去接受?

甜品消消乐

indienova.com/steam/game/1780240

,游戏这是一款简单的消消乐游戏,游戏素材是各种各样的甜品,游戏体量小,任何电脑都可以随意畅玩,游戏内主要包含了购买游戏时间的功能

7OfUs:居然和Blow不谋而合!

indienova.com/u/sui0528/blogread/8218

://www.g-cores.com/originals/95312在这里,Blow在谈到关于FPS如何做出新玩法的建议时……所以还真是感觉有些小激动!!!

Viper:20210127 V1.72 简单设计一下相关角色和BOSS

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27998

连基本的角色敌人AI都控制不好的我,如何能做出更精彩的敌人和 BOSS?这是接下来面对的超级难题

至少在欧洲,Google Play 中的含内购游戏将不再显示为“FREE”

indienova.com/indie-game-news/eu-google-play-iap-not-marked-as-free/

免费”的游戏,但是发现要想真正玩儿得痛快,你必须要通过 IAP(In App Purchase)来内道具或者金币才能玩儿下去……免费”的游戏,但是发现要想真正玩儿得痛快,你必须要通过 IAP(In App Purchase)来内道具或者金币才能玩儿下去

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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但是又如何呢?——比喻式游戏设计似乎也不过如此。……我怎么形容你才能体会,那我做个比喻吧。但是这是不是一个好的方法?……所以真的是我们关于游戏有许多迷思和不切实际的幻想,我们总是觉得如何如何就好了

兔耳冒险谭(兔耳冒险谭/Usamimi Adventure)

indienova.com/steam/game/1024440

这要如何拯救世界???答案居然是——————猜谜!!!...……这要如何拯救世界???答案居然是——————猜谜!!!……然而在这个没有恶意的世界,大家都无法战斗,不能战斗的勇者要如何拯救世界————答案就是靠猜谜来从心态上赢过对手

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

角色换装是如何制作的?……如何提高游戏中关卡的制作效率?……我们是如何考量游戏的策略性的

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

角色换装是如何制作的?……如何提高游戏中关卡的制作效率?……我们是如何考量游戏的策略性的

版本:Early Access


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