蔷薇十字小剑(Rosenkreuzstilette)

indienova.com/game/rosenkreuzstilette

RKS, 蔷薇十字小剑, 薔十字小劍。发行日期:2007-12-31

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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Rose and Camellia, 薔與椿。开发:Nigoro。发行:Nigoro

光环:斯巴达突袭(Halo: Spartan Assault)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 13:43 贡献

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

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作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

除了游戏本身改变的一些内容外,也增加了内支付(调用支付宝支付)和广告等等。……内这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……怎么说,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

除了游戏本身改变的一些内容外,也增加了内支付(调用支付宝支付)和广告等等。……内这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……怎么说,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

轮回(Cycle (轮回))

indienova.com/steam/game/663060

在前女友的诅咒之下,利亚的命运究竟如何呢? 游戏前言所谓的轮回有生死、情谊、苦乐……甚至是……报应。……在前女友的诅咒之下,利亚的命运究竟如何呢

亿万恋人(Billionaire Lovers)

indienova.com/steam/game/1578860

而参与了“恋爱盲盒”游戏的你,需要将随机抽到的礼物送给合适的对象——结果究竟会如何呢?……而参与了“恋爱盲盒”游戏的你,需要将随机抽到的礼物送给合适的对象——结果究竟会如何呢

Tacoma 是怎么回答环境叙事那些问题的

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最基本的问题或许是,为什么玩家要听这些故事?……好了,就算玩家捡了你那些随手乱丢的小纸条,你怎么能够保证他们没有接着随手乱丢,而是真的读了?……好吧,你说你并不在意,那你干嘛做一个叙事游戏,明明这种类型就是吃力不讨好啊。——以上是传达问题

小组帖子:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

indienova.com/groups/post/29773

编剧是如何设置他们的性格来使他们令人喜爱的?答案尽在书中。……而怎样的对话才算有趣?设想这样一个场景,厨师叫主角去吃鱼。……那么怎样来让对话变得俏皮可爱,让读者回味无穷

版本:Early Access


总页数:50


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