玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

一姐小课堂第 20 - 22 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-20-22/

王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期

一姐小课堂第 2 - 4 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-2-4/

王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期

LeeTGame:【Lee哥】游戏开发,选择独狼还是团队?真能选吗?又该如何选?

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如果可以,又该如何选择?这个视频我和大家分享一些想法

LeeTGame:【Lee哥】自律的开发者有多可怕?保持高效的秘密! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

indienova.com/u/leetgame/blogread/33256

他是如何保持高效和自我激励的?这个视频和你分享一些我的观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】6周400万刀!仅剩一人,这家游戏工作室如何绝地逢生的? | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36520

盈利欠佳导致减员的工作室,如何背水一战,实现6周400万刀收入?这个视频和你分享一些观察和想法

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

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今天,在《游戏心理学》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心……享受旅程:) 译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接迷路是一种可能会在现实世界中引起恐慌的感觉……今天,在《游戏心理学》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心

【Boss Keys】《黑暗之魂》的世界设计

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在一个整体线性的流程中,From Software 如何做到了极其自由的探索感?……本视频由卡姐 Cara 负责翻译,特此表示感谢。在此附上B 站链接和原视频油管链接。……以往的 Boss Keys 视频请查看这篇文章

刀客儿解说:游戏开发者是怎么榨干 PS1 的性能的?

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PS1 上的游戏大作都是如何榨干 PS1 硬件的机能呢?……希望大家喜欢~ 本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK游戏开发者是怎么榨干 PS1 的性能的……PS1 上的游戏大作都是如何榨干 PS1 硬件的机能呢?

Unity2D 游戏开发基础(7-9)

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游戏开发系列入门教程,欢迎访问:B 站地址:像素忍者游戏开发频道交流群:1062645818(七)添加地面陷阱在这期视频中……视频中我们将介绍如何使用 Canvas, Image, Text 等组件, 并修改 GameController……(九)添加弹力蹦床在这期视频中,我们将在 Unity 中添加弹力蹦床,弹力蹦床和角色发生交互后,便立马将角色弹向空中

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