KunpoGames:比特小队每周开发日志4.7

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如何让操作变得更加舒适,更加精确 ,带给玩家积极的操作反馈,是优化的重要一部分,诚然就像很多玩家说的,……同时在成就和成长性等方面下功夫,游戏的玩性与内容丰富性和系统的深度都是密不可分的,当然我们说的深度绝不会是氪金的深度

潜行者:切尔诺贝利的阴影(S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl)

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游戏采取沙盒式的设计,并没有限制玩家如何进行主线和支线任务。……高度自由、开放式大地图,大量不同的 NPC 交互、非线性的游戏进程以及主事件背后的内幕,使游戏有了很高的玩度和增加了游戏的乐趣

行尸走肉:第二季(The Walking Dead: Season Two)

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游戏五部曲 The Walking Dead: Season Two 讲述年轻女孩 Clementine 死尸末日浩劫而成为孤儿……Dead 事件过后几个月,Clementine 渴望安全,但活人不如死尸(甚至更糟)时,她这平凡的孩子该如何是好

FHNBHJ:作者 Q&A

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2、图像、音乐、代码等素材如何解决?……·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上的公共素材……3、游戏的剧情是如何写的?·不瞒你说,是即兴的

颠茄吐司:被了解的价值,或者如何在麦当劳旁开饭店

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在人人都有几十上百的待玩库存的时候,如何赋予作品「被了解的价值」,可能是与如何让游戏好玩一样重要的课题……因为,即使是用来搜集信息、作出购买决定所用的时间,原本也可以用来玩一个已知的、至少还算有趣的选项

职场狂想曲(Workplace Rhapsody)

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在公司内如何与人相处成为了他最大的难题。……而接来下他将如何应对诱惑与欲望,并成功俘获公司所有女性的芳心呢?……玩家还需要通过工作和休息平衡自身的属性,做好时间管理,赚取足够的钱,购买道具获取女生芳心

冒险者与背包(The Adventurer and His Backpack)

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不喜欢休闲小游戏的请谨慎购买,2小时内可通过Steam退款。……另外感谢支持我而购买游戏的朋友。rua!……其需要消耗的金币数即是奖励的购买价格总和

地牢射手:黑暗神殿(Dungeon Shooter : Dark Temple)

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应用在FPS游戏的基础上融合了RPG和AVG的特点,包含众多原创内容,这些内容不仅独特有趣,也相当

骷髅大战(Skeleton War)

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包含化繁为简,涌现式交互设计,螺旋上升难度曲线,各元素碰撞发生化学反应等游戏哲学,旨在为玩家创造独一无二有趣

雷盖亚传说(Legend of Legaia)

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不论哪种设定都有收藏的价值,也增加了游戏本身的玩性

版本:Early Access


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