国产暴虐骑士?

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再其次,踩到香蕉皮就会滑到细节也是让人会心一笑 — — 这再次了告诉我们不要随地丢垃圾道理。……其次,搭配这个系统布娃娃系统也是让人比较人满意。……很有新意,有一些好玩梗(比如马里奥音效/老滚狼人.....)玩得都非常好,让人眼前一亮

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855

我比较喜欢之前看一些成品资源包,如何实现某些功能然后直接用在自己东西上,按照有问题找解决方案思路去做会好很多……独立游戏最难受地方在动脑。因为个人精力有限,如何用有限资源表达更多东西是最值得关注。……还有,就是心态别炸,一个坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

潘森被打落尸骸遍地谷底,看到峰顶危乎高哉,和更多流星煌煌然浩浩乎地袭来,象征着天神伟力和无可忤逆……《我不是神》里,程勇坐着警车离开,在送行队伍里,仿佛看到了自己昔日同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿……2、承。承接,承受。体验者放松,或者说如愿以偿,满足他们预期。3、转。急转直下

巴别十书:如何逃离二重迷宫(Ten Trials of Babel: The Doppelganger Maze)

indienova.com/steam/game/1900340

——而目前为止,通过第十个世界探书,依旧为零。……巴别塔十个种族之间失去了沟通“语言”,面对同伴和敌人,你会怎么做?……■4-8小时的游戏流程(视解谜速度浮动)■6个攻略角色(其中2个为隐藏角色)■7个BE,1个HE,6个角色个人结局和

巴别十书:如何逃离二重迷宫(Ten Trials of Babel: The Doppelganger Maze)

indienova.com/game/ten-trials-of-babel-the-doppelganger-maze

——而目前为止,通过第十个世界探书,依旧为零。……巴别塔十个种族之间失去了沟通“语言”,面对同伴和敌人,你会怎么做?……■ 4-8 小时的游戏流程(视解谜速度浮动)■ 6 个攻略角色(其中 2 个为隐藏角色)■ 7 个 BE

崩溃制造(Levelhead)

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即日起,本局将取消午休时间并推迟下班时间 4 小时。……◎ 自制关卡,创意做主 - 自定义关卡编辑器你活用各种地形障碍,天气效果,敌人类型,解谜模组,变身道具来制作关卡……◎ 多人合作,友尽时刻 - 一个游戏是寂寞,两个人是陪伴,三个人是温暖,四个是呵呵

黑色循环(Black Cycle)

indienova.com/steam/game/2178550

这是一个简短游戏,你对我们通常消费方式思考一下。消费者有力量。……一个10分钟关于我们通常如何消费步行模拟游戏。……通过一个简单、夸张但又在某种程度上让人联想到日常生活另一个世界,我希望《黑色循环》能让你稍微思考一下这一系列行为対社会影响

独立游戏音乐欣赏 #3

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这一曲让人感到平和,也很符合游戏开始传达出荒凉废墟感觉。……Legendary Titan Slayer 则让人有一种西部片感觉。……专辑整体感很强,有着优美的旋律并且人平心静气,非常值得推荐!推荐曲目:2. Dawn3.

JYJY:三款影响了《纪念碑谷》的独立游戏

indienova.com/u/jyjy/blogread/3203

极为出色交互体验《纪念碑谷》走上了神坛,同时亦让人不禁思索:电子游戏能够成为艺术吗?……游戏整体流程不长,大概只需一个小时你就能够体验完所有的房间。……,让人回想起过去那个对复古电子游戏无比热爱年代

历历在目(Before Your Eyes)

indienova.com/steam/game/1082430

为了你获得通过资格,他需要先了解你的人生故事。你被送回过去,经历人生每个重大时刻。……本游戏会调用你摄像头,并以前所未有的方式你沉浸其中。……——关于我们是如何拥有不切实际期待和如何应对随之而来失落与懊悔

版本:Early Access


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