基因捏捏乐 Unity(Bubble Genesis)

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你扮演一家人造生命公司老板,通过泡泡基因生成不同的人造生命,交付订单,积累社会的话题,通过返了解他们近况……你扮演一家人造生命公司老板,通过泡泡基因生成不同的人造生命,交付订单,积累社会的话题,通过返了解他们近况……是朋友们一起做的萌萌捏人小游戏!

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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年代两个香港女孩,如何相遇相知相恋?……千禧年前夕小镇青年陈亮,如何度过 20 世纪最后一天?……还记得我之前做的《遗忘工程师》吗?

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/u/jomanew/blogread/26669

这里有鬼市美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体和游戏有关信息欢迎加我微讨论

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/groups/post/95319

这里有鬼市美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体和游戏有关信息欢迎加我微讨论

茶多酚:关于GMS2的像素字体

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除了GMS,其他地方9号宋体都是干干净净没有抗锯齿但GMS直接用9号宋体就会给宋体英文和数字抗锯齿……,The Red Strings Club看到这个就觉得是GMS做的,一居然真的是GMS做的GMS比较尴尬是用……)变成这个样子,近视足够深可以看清不过常用汉字数量几千个还是可以装得下,只要把游戏需要用到所有文本放在一个

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

精通,自己擅长部分,先把游戏做出来。……现在问题,其实就是决定一个核心玩法是如何的了。……完全不能相信,下来之后各种名片互换各种一下这个团队背景。……唉,雪上是遇上了重大游戏玩家集体作弊,后面有叙述

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

indienova.com/u/gadqq/blogread/11412

我们是按自己思路去做,之后获得了一个还不错成绩,积累了10万级别的玩家社区以及微公众号。……那么网游如何mod,我们觉得跟渠道思路是一样,每个人他都有去获得其他用户关注一个需求,那么我们其实更多是用我们自己平台去帮用户获取流量……最后就是我们通过wiki这种形式,PGCUGC,因为我们游戏比较复杂,会形成一个资料库

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

该游戏主要内容和玩法均围绕真实坦克战斗,力求做出坦克兵在战场上真实体验。……目前团队已经攻克了主要技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来开发。……有意向请:carrotming98以下为17年早期Demo截图

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布一个兼职消息,招募游戏翻译……第一个项目和《辐射》这个系列有关,一听到这个IP我就打起了十二分精神,做了很多译前准备,了不少资料……曾经有某国际游戏本地化巨头K公司来我们学校讲座,主讲人就提到了,他们当时是如何为稀奇古怪装备命名,怪物眼睛鼻子嘴巴都要翻成术语

会员:L-

indienova.com/u/lll

是个策划,有过2年创业经验,做了一款商业游戏,从0到1,觉得不开心所以从团队中抽身,想寻找程序和美术合作伙伴一起一些能取悦自己东西……微:L-

版本:Early Access


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