茶多酚:关于GMS2的像素字体

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除了GMS,其他地方9号宋体都是干干净净没有抗锯齿但GMS直接用9号宋体就会给宋体英文和数字抗锯齿……,The Red Strings Club看到这个就觉得是GMS做的,一居然真的是GMS做的GMS比较尴尬是用……)变成这个样子,近视足够深可以看清不过常用汉字数量几千个还是可以装得下,只要把游戏需要用到所有文本放在一个

会员:L-

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是个策划,有过2年创业经验,做了一款商业游戏,从0到1,觉得不开心所以从团队中抽身,想寻找程序和美术合作伙伴一起一些能取悦自己东西……微:L-

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布一个兼职消息,招募游戏翻译……第一个项目和《辐射》这个系列有关,一听到这个IP我就打起了十二分精神,做了很多译前准备,了不少资料……曾经有某国际游戏本地化巨头K公司来我们学校讲座,主讲人就提到了,他们当时是如何为稀奇古怪装备命名,怪物眼睛鼻子嘴巴都要翻成术语

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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该游戏主要内容和玩法均围绕真实坦克战斗,力求做出坦克兵在战场上真实体验。……目前团队已经攻克了主要技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来开发。……有意向请:carrotming98以下为17年早期Demo截图

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

精通,自己擅长部分,先把游戏做出来。……现在问题,其实就是决定一个核心玩法是如何的了。……完全不能相信,下来之后各种名片互换各种一下这个团队背景。……唉,雪上是遇上了重大游戏玩家集体作弊,后面有叙述

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

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我们是按自己思路去做,之后获得了一个还不错成绩,积累了10万级别的玩家社区以及微公众号。……那么网游如何mod,我们觉得跟渠道思路是一样,每个人他都有去获得其他用户关注一个需求,那么我们其实更多是用我们自己平台去帮用户获取流量……最后就是我们通过wiki这种形式,PGCUGC,因为我们游戏比较复杂,会形成一个资料库

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……如何获得支持与帮助?你玩到是正在开发中版本!**目前游戏尚处于开发阶段,由手游移植而来。……卡德里亚命运就交给你了!(ง •_•)ง 如何找到我们呐?

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……优先成都地区能线下,优先能长期一起奋斗同志,多边形战士,热爱游戏。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:模型/音乐[接外包]

indienova.com/groups/post/92493

要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足预算的话可以考虑下我……,便宜好用这是我QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格rpg……,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ聊下,有作品

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

在杂志设计上,我会在封面上和当期主题相关一些小交互装置。……杂志整体框架和排版我会来负责,希望有兴趣小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以用闲暇时间来这件事……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣小伙伴可微私聊哦

版本:Early Access


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