别碰我的野餐(Picnic Peril)

indienova.com/game/picnic-peril

你将如何调配有限的资源,结合各种食物的独特能力,巧妙地布局,与蚂蚁展开一场智力较量?……从喷墨汁的章鱼烧,到辣蚂蚁的辣椒粉。他们不仅有可爱的外形,还有有趣的性格。快来解锁角色吧!

CodingGhost:2023年1月4日小型更新已发布

indienova.com/u/codingghost/blogread/33236

改动:-被动技能“古代盾牌”提供的每级减比例下调(10% -> 5%)。……-魔法“火焰吐息”的基础伤害下调(5->3),每级增下调(3->2)。……近期计划:-实装第一关关底Boss送葬被击败后,成为可操作英雄的功能

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情里的中学生口吻很真实……后来才发现都一样,也还是要围着成绩转啊转;二是感觉应该挺有空,可以多点时间搞创作,结果忙得要吐,屁事一堆,又不适应……cat时期或以前),公社或基层组织的退位,家长苦于生计无力教育,互联网的不好风气,你老师想说扭转趋势,那个素质上来

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情里的中学生口吻很真实……后来才发现都一样,也还是要围着成绩转啊转;二是感觉应该挺有空,可以多点时间搞创作,结果忙得要吐,屁事一堆,又不适应……cat 时期或以前),公社或基层组织的退位,家长苦于生计无力教育,互联网的不好风气,你老师想说扭转趋势,那个素质上来

Aery:手头的游戏已停止开发,现在转去学Unity咯

indienova.com/u/aery/blogread/5253

然而像辐射这种游戏的结构过于复杂,而且用cocos2dx引擎也是用的累,开发过程中发现自己一个的力量实在薄弱……因此目前只能一小块场景来演示,而一小块场景并不好玩(当然也有我想赶工粗制赶紧转去学unity的原因)……我想要的是一大块地图各种NPC充斥着里面,交错复杂的任务线到处都有,各处细节,事件等

中世纪格斗:黑暗世纪(Mace: The Dark Age)

indienova.com/game/mace-the-dark-age

导致他们的身体爆炸(拉格纳),还有一些更牵强的方法,包括掏出对手的心脏(肖龙),缩小(纳米拉),对手变成一只鸡……(塔利亚),以及进入对手的身体,从里面他们打爆(德雷根)

浪漫沙加:吟游诗人之歌(Romancing SaGa: Minstrel Song)

indienova.com/game/romancing-saga-minstrel-song

本作承袭能够依个人喜好选择游戏走向的“自由剧本”系统,可从出身背景与遭遇全然不同的八位主角中选择一展开您的旅程……神创造了,而创造了故事。 创世神 Marda 创造了世界“Mardias”。……八仿佛被命运操般,踏上各自的旅程…… 在广袤无垠的 Mardias,他们会发展出什么样的冒险故事呢

会员:晕云允酝

indienova.com/u/wx-oHXAkwqklZqCi3zr8AFhffNhMExs

微信:云允酝

《抛投大乱斗!》EA分享03:对抗衰老&上上一个游戏&勾栏看书

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-03/

本周动症发作,看书为主。浅聊开发者的身体健康,分享一个很久以前冷藏的游戏项目。……在学习这些知识时,我是带着几个问题开始的:如何保持大脑的活性,让自己能高效思考如何“偷懒”,用最少的训练时间换取身体健康是否存在一些设备……当我尝试回合时长压缩到 8 秒时,朋友的手心开始出汗

杀戮派对(Party Hard)

indienova.com/game/party-hard/

这是一款第三称的屠杀模拟游戏,虽然是像素级别的画面,但是却充满血腥与罪恶。……玩家要扮演一名杀手,混入一场场热闹非凡的派对当中,然后参加派对的人一个一个悄悄的干掉。……所以,如何逃脱法网才是你最应该关心的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)