小组帖子:更新两张原画

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蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能:烈焰甲;自身周围产生火焰护盾,靠近的生物将会收到伤害古……基因技能:安息之雾;经常生活再沼泽的科洛多具备毒属性,再逃跑的过程中能用身体释放毒物,使得追击它的生物持续中毒

小组帖子:更新两张原画

indienova.com/groups/post/32705

蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能:烈焰甲;自身周围产生火焰护盾,靠近的生物将会收到伤害古……基因技能:安息之雾;经常生活再沼泽的科洛多具备毒属性,再逃跑的过程中能用身体释放毒物,使得追击它的生物持续中毒

小组帖子:更新两张原画

indienova.com/groups/post/32704

蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能:烈焰甲;自身周围产生火焰护盾,靠近的生物将会收到伤害古……基因技能:安息之雾;经常生活再沼泽的科洛多具备毒属性,再逃跑的过程中能用身体释放毒物,使得追击它的生物持续中毒

鸣心工作室:更新两张原画

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蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能:烈焰甲;自身周围产生火焰护盾,靠近的生物将会收到伤害古……基因技能:安息之雾;经常生活再沼泽的科洛多具备毒属性,再逃跑的过程中能用身体释放毒物,使得追击它的生物持续中毒

tkchu:【游戏制作工具箱】《孤岛惊魂2》和《孤岛惊魂4》中的机制与主题 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2656

这方面的例子你可以看看暴雪的游戏,他们是怎么样一个血腥的刀锋女王变成了邻家烟熏妆小妹,重工业族变成了变形金刚……,又是如何把暗影般邪恶的战士变成了电子管街舞小子。……如果真的要看看如何使用游戏机制进行叙事,建议去看看《请出示文件》(Papers,Please)整个游戏的剧情和机制完美结合

忍者龙剑传 2(Ninja Gaiden II)

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这些有颜色的能量球从被杀死的敌人身体中释放出来,当龙靠近它们的时候,这些能量球被吸收进了他的身体。……当龙打斗并受到伤害时,在龙的健康栏右边有一个红色的栏杆开始增加,这被称为持久伤害。……精神生命草药和拯救雕像可以治愈这种持久的伤害。此外,当龙完成了战斗,他都会甩落武器上的血

Esther的游戏手札:#105~110

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也不好,如何定义“主要目的”?谁给得出量化的标准?……,与此相比,想在游戏里令自己头昏脑热的情感宣泄一空,又或者是因为身体的燥热而想要放大和夸张这种冲动,……来呀,上山参禅呀 #110身体上长期的痛苦会使的精神变得敏感,敏感的精神又使更察觉到身体上的痛苦

陈康:20181009000_陨落_前期制作_道具_机关陷阱爆炸物

indienova.com/u/466348376/blogread/11092

吸引怪物前去查看并攻击.惊吓机关:踩踏时会惊吓机关范围的目标,路障/拒马:除非拆除无法通行铁蒺藜:持续对踩踏的敌人造成伤害……,一定几率造成失足吊脚套:一次性.构筑猎物,敌人吊起来.一定时间后可被挣脱天罗:绳索触碰落网网住怪物……一定时间后可被挣脱踏弩:踩踏时触发机关射出箭矢墙箭/石片/毒针:墙壁缝隙中弹出落石陷阱:触发石块掉落砸猎物巨石陷阱

游戏王 Cross Duel(Yu-Gi-Oh! Cross Duel)

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你喜欢的怪兽设置成王牌怪兽,打造属于你的原创卡组!……▼面向《游戏王》爱好者的推荐点动画片的角色设为搭档,他们会为你提出各种建议,偶尔还会和你一起组队决斗……时而并肩战斗,时而反目成仇……如何在新型四对战中选择战术,也是本作的一大魅力

tkchu:【游戏制作工具箱】《她的故事》的运作机制 翻译完成->漏了一期

indienova.com/u/tkchu/blogread/2844

这期可以视为一种崭新机制的探索,即在一开始就可以直接看到结局的情况下,如何诱导玩家,让他们觉得享受了充分的自由……,同时又不会被剧透。……另外,我不知道我翻译的质量如何,但是,每个视频的点击量不过百,有点惨……因此希望大家能宣传一下,我需要鼓舞

版本:Early Access


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