战地指挥官(Battleboom)

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4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)……开发者的话:《战地指挥官》最早是我们工作室做的一款手机游戏,在全球100多个国家和地区上线,获得了IOS……因为某些特殊原因,《战地指挥官》在中国大陆地区与海外的版本不一致,应很多玩家要求,我们将海外版本进行了PC版的制作

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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我们开始在地图上解锁用来快速移动的安全点,每个安全点解锁后都有两个任务,但制作组偷了懒,整张地图的安全点全部复用了同样的任务……这种态度,又如何让人相信更新能够挽救这部作品的失败呢?个人思考:微软为何要宣传《红霞岛》?……这是一场豪赌,但目前还很难说结果会如何

奇亿音乐:仙侠类游戏音乐制作过程中要了解哪些内容

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首先第一点,在仙侠类型手机游戏音乐制作中一定要把握好主题的方向。……第三方面要做好音乐音素的收集,采集类型应该以古典音乐曲目为主,这种采集效果优点在于风格更为亮丽,音素能够让仙侠手机游戏特点凸显……做好上述三点,基本手机游戏音乐制作大方向不会发生错误

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

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让玩家有买断游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏

Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers: Le Volume sur Automne)

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以被森林环绕全住宿任务系女子学院为舞台,交织出少女们的友情、成长,以及纯爱故事。……在完全对应触碰荧幕的功能下,无论快进或倒退都能如同智慧型手机般随心所欲

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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如何开始制作游戏引擎;快速完成制作的捷径讲座名称:敏感、感性与亲密: 在《The Quiet Things……:Derek Lieu (预告片编辑)演讲主题:预先构思预告片,并以此指导游戏设计讲座名称:四天工作:……Short (Kitfox Games 联合创始人)演讲主题:四天工作的实施细节与面临的挑战讲座名称

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2778

id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

版本:Early Access


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