遗忘之旅(Forgotten Journey)

indienova.com/steam/game/3183310

、回合战斗、美少女养成与异世界冒险的幻想手游杰作。……(如花泽香菜、钉宫惠、佐仓绫音等)的加持下,成为每位玩家梦中的情人。……我们玩法上选择了轻度策略搭配 + 回合战斗 + 挂机成长的方向,让每一个角色的培养和出战都变得有意义

遗忘之旅(Forgotten Journey)

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、回合战斗、美少女养成与异世界冒险的幻想手游杰作。……(如花泽香菜、钉宫惠、佐仓绫音等)的加持下,成为每位玩家梦中的情人。……我们玩法上选择了轻度策略搭配 + 回合战斗 + 挂机成长的方向,让每一个角色的培养和出战都变得有意义

虚影战场:死亡联盟(Holo Arena: Death League)

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◎ 在这里你可以成为一名战士,战胜你的敌人,给你的国家带来荣誉,霸线上,摧毁敌方核心,我们 Mirage……◎ 学习如何在野区生存,你不知道你将要面对什么。◎ 六种不同的职业,多种装备和高科技武器。……◎ 创建你的战队,同你的朋友一起死亡联盟里战斗。加入作战俱乐部签订合约获得更多的装备

Death Howl: Artbook & Relics

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本产品附赠独家艺术设定集、精美壁纸及一张可打印的灵界地图。……可打印海报:A2 规格呈现游戏核心概念艺术画作。……可打印灵界地图:高清完整版地图,详尽标注所有区域,助您深入探索神秘灵界的每个角落

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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程度上, Inking有点类似于SSAO.……如何实现ForceField实现护盾本身并不难 --- 只需要一个半透明的材质就足够了。……(此处无图, 因为我PS4上的截图无论如何也导不出来)这种干扰特效归根到底可以分为两部分:画面的扭曲

便利商店‪6

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便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……招請好員工也是對店舖營收有一的影響,員工除了可以不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣……招請好員工也是對店舖營收有一的影響,員工除了可以不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……目前是尽可能地去向有经验的小伙伴咨询(毕竟网上的一些经验或者过时或者并不适用)、尝试寻找相似项目的解决方案

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……目前是尽可能地去向有经验的小伙伴咨询(毕竟网上的一些经验或者过时或者并不适用)、尝试寻找相似项目的解决方案

996 de zhenshi laoban pian

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这是一个模拟经营的文字小游戏,主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

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日志功能被禁用• LOG_ERROR : 仅打印错误日志• LOG_INFO : 打印错误和信息日志……• LOG_DEBUG : 打印错误,信息,调试日志通过以下方式,可以打印一个信息,调试,错误日志到控制台……其他平台返回值均为0查询平台类型如果你想编写特定平台的代码,你必须要知道当前平台的类型,以下代码向你展示了如何查询平台类型

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