史上最难的打砖块(The HARDEST BrickBreaker)

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2019-1-17更新:终于上架啦~人生的第一款没有烂尾好好做完的游戏233,(一个忙程序美术音乐,……*这里的小球都会受到重力影响,用你的挡板去用力击打它们使它们飞得更高!……因为是一个开发的所以画面走的是极简风格,音乐也编配得比较简单,,(美术和音乐学习ing

疯王子:疯王子杯第一届 Story Jam 自己参赛《西瓜陷阱》

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医生:“这是医院,你一天前出事故,墙壁的石头垮了,掉下来砸伤了头部,昏迷了一天。”青年:“哦?……青年:“哦,那太可怕了,我从来没有听说过,什么这么无聊,用西瓜砸玩。”……,如果他从来没听说过刻有王冠的西瓜这件事,他就不可能在昏迷时梦见这样的西瓜,包括他自己对西瓜砸的感受

克莱尔(Claire)

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黑暗笼罩着她的世界,她只有一只手电筒,还要客服恐惧找到她昏迷的母亲

Screw Drivers - Great Science Bundle

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为了创造出终极赛车燃料,他日夜不停地进行研究,但一次意外导致他昏迷了两年。现在,疯狂博士又回来了

地震逃生(Earthquake escape)

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这是一款地震逃生游戏,关于当发生地震时,如何在家中移动到安全地点,进行地震安全逃生的游戏。……我们的主角小朋友一在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……这是一款地震逃生游戏,关于当发生地震时,如何在家中移动到安全地点,进行地震安全逃生的游戏

职业 2.5(Occupation 2.5)

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第一/第三称射击游戏。科学家发现了一个古老的外星文物。……• 经典的第一和第三称动作游戏• 具有完全自由行动的大型开放 3D 世界• 大量任务、僵尸和变种、……军火商、雇佣兵、人质、传送门、带锁的门、库存• 额外的无尽游戏模式(完成所有任务后解锁)• 自动瞄准使目标更简单

袖里藏云:游戏不是故事——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(四)

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例如,有些说,围棋的黑白子代表着阴和阳。……现在我们要加入的第二点元素,就是在某个时刻提示玩家按下某个按键,使主角做出特定的操作。……游戏擅长客体化;故事擅长于使人移情

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #4:游戏不是故事

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例如,有些说,围棋的黑白子代表着阴和阳。……现在我们要加入的第二点元素,就是在某个时刻提示玩家按下某个按键,使主角做出特定的操作。……游戏擅长客体化;故事擅长于使人移情

山顶洞人 #6 汤包:在互动剧场做游戏

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这一集汤包和哲川讲起剧场如何从游戏偷师,如何把打破第四面墙的剧场更加激进得带入观众席,让观众从看与摸升级到贡献剧情……征得她的同意,山顶洞将在 indienova 同步发布。……游戏剧场,《遥感都市》接着上集说到游戏如何从剧场取经,这一集汤包和哲川则讲起剧场如何从游戏偷师,如何把打破第四面墙的剧场更加激进得带入观众席

走过心智的幽径:Mind Path to Thalamus 评析

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伤及此部分,则可能导致永久昏迷(coma)甚至死亡。……随著游玩过程和旁白、以及心智世界中留下的各种线索,玩家逐渐明白主角为何陷入昏迷、为了何事而执著与歉疚、……主角惊觉自己步上父亲后尘、且再次陷“Sophia”于生死险境之中,在悲剧重现的狂乱与纠葛的同时,受了重伤而陷入昏迷

版本:Early Access


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