距离感:现实的,非现实的

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这是少女用生命传达的最后的讯息。而这条讯息的全部意义只不过是虽然远隔天涯,我依然爱你。……新海诚并没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里……除了那种生硬制造的孤独感,这部作品没有用任何笔墨着力刻画“我”的存在,于是我更像是无人认领的断线风筝

RedplusBlue - Thomas Pathuis 的毕业作品

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两个角色要经过各种考验,包括传送带、空隙以及酸等障碍,还要拨动各种开关才能完成使命

守护者冒险 2:废墟迷雾(Defender's Quest 2: Mists of Ruin)

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探索画风跃动而充满紫髓的广阔危险世界。如同亲临一般沉浸在刺激的科幻叙事之中

极乐世界(Elysium)

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这里每一杯酒都是改写现实的代码,每一位顾客都是系统漏洞的化身:托尔兹军校生咳出数据蓝,量子物理学家的实验道具会啃食时空

后院的外星人(Aliens in the Yard)

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用烟花武装自己,甩掉脸上的绿色分泌,让这些外星人瞧瞧,入侵你的后院没什么好果子吃

会员:千水ya_

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二次元互fo√英美剧√谜叔严重缺乏症√盗墓死忠粉√纯黑√全职√小周我本命√江周江√本尼√抖森√真的不来约(

小组帖子:救命

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北寄熊: 有咩有大佬帮助一下 AI 美术: 用了 ControlNet 了?用了什么 Lora?

Ashen:出去踏青啦~~总结下最近的

indienova.com/u/ashon/blogread/5475

思维导图很有用,我都打印出来了之前说的灵感捕捉方法很有用建模的时候多重视程式化的操作,节省时间,提高质量

Sphere 3 - Cyberpunk dandy

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赛博朋克花花公子集有翅膀,以及有用的物品,将改善您的游戏。……有许多有用的项目在赛博朋克花花公子集,将改善您的游戏。 这套将让您享受商店提供的可能性

Sphere 3 - Total experience

indienova.com/steam/game/3225190

总经验包含有用的项目,将提高您的游戏.总经验集中有许多有用的物品可以改善您的游戏

版本:Early Access


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