JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈。……如果做出什么,还是准备考研哈哈哈,纯属逃避,不想工作!大家别学我。……啥的也都是自己做的,满满的成就感,虽然也少了很多东西,比如保存机制,背景音乐,成功动画(对,你赢了不会有任何反应

疯王子:有时候有点遗憾我自己不是同性恋

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我说的不是某一个能力,我知道很多人要来说什么什么领域都是男性大师之类的。……很多女性在我眼里非常的坚强,不管是小女孩,青年女生,还是中年妇女。……女生摔倒了也会自己爬起来,拍拍灰赶紧走,生怕被人看见丢脸

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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我们其实一开始规划肯定会有成就系统的。但是因为前期都在功能开发中,所以将成就系统延后了。……大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦

创世 E(NaissanceE)

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《创世 E》由直线路径构成,但会有更多供玩家自由探索的开放区域,其中有一些有趣的谜题等待着玩家。……开始一步一步深入,玩家将会遇到许多物体或机械系统,无论一个物体是生命形态还是纯机械,它们都会对玩家的出现做出反应

双倍时间(Double Time)

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游戏非常有活力; 它训练您的反应,并包含训练眼部肌肉的有用练习。你知道它吗?到处都是肌肉。……你会有敌人,他们会试图通过向你射击来破坏你。你需要抵抗他们,记住时间!

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

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原因就在于春花偷偷研究的肉体变化“兽化”。……要恢复原来的样子,就必须给予放有动物化治疗的特殊容器“PEACH BALL”适当的振动,使其雾化……

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

indienova.com/groups/post/30130

一般来说,从历史来看,游戏介绍框架是游戏制作者、游戏市场营销、游戏玩家关注等等的综合结果,是反应游戏方方面面的客观存在和社会一般……游戏介绍框架反应了不同的游戏产业主体及相关角色的利益、并且为不同方面的利益协商、服务。……如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?

场所1:介绍你的游戏

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一般来说,从历史来看,游戏介绍框架是游戏制作者、游戏市场营销、游戏玩家关注等等的综合结果,是反应游戏方方面面的客观存在和社会一般……游戏介绍框架反应了不同的游戏产业主体及相关角色的利益、并且为不同方面的利益协商、服务。……如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?

墨盘(Mopan)

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有序的墨点最好吃了!当然是有报酬的,有兴趣的话请直接过来。……——小墨“虽然语气有些奇怪...不过看上去好像碰到了什么麻烦?报酬是什么也让人有点好奇?……小墨心好,会在你被卡住时试探着伸出援手;小墨也会有各种各样的小情绪——这取决于你想如何与小墨相处

小组帖子:七夕快乐

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first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈

版本:Early Access


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