游戏基础知识——“花园”场景的设计手法

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“花园”这一场景在魔剑士一战中完全没有实质互动,纯粹是观赏的背景(场景和战斗有互动的例子有“地狱火要塞……这种情节中的敌人类型比较多样化,几乎不用考虑敌人设计与花园场景的契合度,只需要让敌人与其所在阵营保持一致即可……其实如出一辙,在设计“花园入侵者”的时候,无论东方还是欧美的设计师,都遵循了这一点——保持敌人内部的一致即可

休闲木鱼(CasualMuyu)

indienova.com/steam/game/3124480

眠神器,请在安全地带尝试~这是一款令人放松的敲木鱼模拟游戏。 你只需敲响木鱼,时间就会慢慢流逝

乐高:地平线大冒险 - 豪华版(LEGO Horizon Adventures: Digital Deluxe Edition)

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地平线大冒险》• 过山车自定义选项• 贝纳克族盔甲装束• 影子忠诚者装束•“合金”埃洛伊装束• 瑞奇装束• 蕾特装束……勇闯地下大坩埚,或是登上标志的长颈兽身躯,一切均以 LEGO 积木精美重现。 打算寻求额外挑战?

我 自 己:1.8.9

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1.女性骑马动作2.女性长杆动作

强运佣兵与宝石的姫骑士 - Fortunate Duo -(強運傭兵と宝石の姫騎士 - Fortunate Duo -)

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身为女性也同时是身处讨伐魔王最前线的她们,世人也称之为救世主。……由于接受了长年侍奉在伊芙的魔法师的言,将阿尔夫选为随扈

强运佣兵与宝石的姫骑士 - Fortunate Duo -(Fortunate Duo: Kyouun Youhei to Houseki no Hime-kishi)

indienova.com/game/fortunate-duo-kyouun-youhei-to-houseki-no-hime-kishi

身为女性也同时是身处讨伐魔王最前线的她们,世人也称之为救世主。……由于接受了长年侍奉在伊芙的魔法师的言,将阿尔夫选为随扈

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

基本事迹,具有直接的,可能是比较简单的,短时间内即可完成的事迹。……明——某个公开地帮助了某人。暗——某人不公开的,或者虽无意愿实际上帮助了某人。……暗——苗人不喝客栈的酒,最后暗了李逍遥可以给酒剑仙酒

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

基本事迹,具有直接的,可能是比较简单的,短时间内即可完成的事迹。……明——某个公开地帮助了某人。暗——某人不公开的,或者虽无意愿实际上帮助了某人。……暗——苗人不喝客栈的酒,最后暗了李逍遥可以给酒剑仙酒

街霸 V(Street Fighter V)

indienova.com/steam/game/310950

V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力玩家扭转战局。……4技术将现实主义和次世代视觉效果推至全新高度,最新系列成为Street Fighter史上最具视觉和感染力的游戏

Category 1: Shisenjou no Survivor

indienova.com/game/category-1-shisenjou-no-survivor

や振る舞いに応じてプレイヤーのポイントは加算・減算される・最終的な合計ポイントの上位数名が手術を受けかることができる……◆◇ストーリー◇◆高校生、ホスト、プログラマー、消防士……個的な10人の参加者が命を懸けた議論を行う

版本:Early Access


总页数:50


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