indienova.com/groups/post/99534
本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画,玩过很多独立游戏,平时就对独游资讯和游戏开发很感兴趣……目前研二在读,因为网课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走……我的B站个人作品:https://space.bilibili.com/2209981/channel
indienova.com/steam/game/2315400
想要大获全胜,光靠一手好牌还不够,还要学会让环境为你所用。……因为有时候,做不成盟友的人,可能转眼就变成对手……《狭间骑士》内有 300 张卡牌,搭配各色职业和装备……喜欢挑战的话,不妨在“每日游戏”排行榜上和其他玩家一较高下;如果想要突破自己的极限,可以去“无尽模式”
indienova.com/game/robin-hood-sherwood-defenders
塔楼、城墙、陷阱以及城门,都能给那些想要填满警长贪念的人送上令人乍舌的惊喜。……经济 但如果你想要抵御不断增加的强有力的攻击,就需要有自己的资源源头,所以,一定记得把生产建筑放在防御工事旁边……奖励 战斗胜利后,就准备进入下一个新的区域,可解锁新的建筑,新的防御,新的勇士这些奖励,乃至罗宾汉战斗用的新的弓箭也囊括其中
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24098
因此很有可能译者对文本的讲述者是谁毫无头绪,进一步的,他们就没有办法在语言上精雕细琢,在语气方面做区分……,在结合一下日常生活就知道。……如果翻译成“这里没有女人的地方/拿女人没有办法”我都觉得在翻译层面可以理解。但是此句一出,惊为天人
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
也开始发现我想要的和我老板想要的可能不是一个东西,我们可能没有想象中这么契合。……分,可是独立游戏的最低需求是6或者7分就够了,而我想要达到15分,然后去学编程做自己的游戏什么的,这和老板想的一样……这个过程里我也开始迷茫了,到底我想要什么,我想要做一个我想要做的游戏,然后呢?
indienova.com/groups/post/31424
我们诚挚的邀请拥有Java开发技能的程序员和擅长像素作画风格的美术加入我们一起开发这个引擎,及其附属游戏……越陌丶度阡: @纪华裕#2 可以参考下哈,java的图像引擎,之前有个体素建模工具是java写的(开源的……),忘记叫什么可以找找
indienova.com/game/tantei-jinguji-saburo-tomoshibi-ga-kienu-ma-ni
一个年轻人突然来到平静的神宫寺侦探所寻求帮助。一个女人的失踪和熊野委托的枪支走私案。……还有八木的女友松泽翔香的事故。所有这些事件最终都汇聚到了一起
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果。……最后最后的工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里……沙漠场景的主要困难还是在于做出配合俯视角的场景,有些较好看的结构在俯视下就失去了魅力
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……学习完了这一节内容,就意味着你将能够做出自己的游戏了。9.把学过的东西整合到一起,做出自己的小游戏。……那么这个系列教程就适合你
indienova.com/game/through-the-woods-collectors-edition
《Through the Woods》是一款第三人称的北欧恐怖冒险游戏,背景设定在挪威西海岸的一座森林中……玩家将跟随她的脚步,强行进入这个深受北欧神话和挪威民间故事影响的恐怖地区,而这位被吓坏的女人只有一个目的……——找回她的儿子
版本:Early Access
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