道无穷(Infinite Tao)

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玩家从练气期开始修行,提升境界,探寻功法、服用丹药、构筑强大的法宝组合,击败成千上万的妖兽,修得大道圆满

Your Heart

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随着游戏的进行,各种机制被添加,难度也随之增加。顺便问一下......你是谁?……你为什么要解决这个难题?这是一个带有小故事的益智游戏。规则很简单!……随着游戏的进行,各种机制被添加,难度也随之增加。 顺便问一下......你是谁?

米娅与龙公主(Mia and the Dragon Princess)

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这部真人互动动作片讲述了勇敢的酒吧侍女米娅的故事:一个神秘的女人为了躲避一群暴徒的追赶,闯进了她工作的地方……,而且这个女人不会说英语,这让米娅的生活陷入了一片混乱。……当一个逃亡的神秘女人惊慌地出现在她面前时,米娅决定保护她并尝试揭开她的身份,而这个决定也将她带上了一条充满阴谋

女王国之王(King of Queendoms)

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很久以前,在一片遥远的土地上,女人,而不是男人是主导性别。……你时刻应对自如吗? 你会在一路上找到完美的老婆吗? 女王国之王会带给你答案!

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》SS1赛季开荒必备技能?用了哨卫都说好

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34081

首先要解释一下,什么是哨卫?……就像时空幻象召唤的分身一样,本体能享受到的属性加成,哨卫一样享受同等的加成。……除了天赋上的搭配,你所选的英雄与特性同样配合哨卫的效果

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

indienova.com/u/himoegame/blogread/4268

这一般是我做游戏第一件实现的功能,我还记得我当年学Unity的时候就是嘎嘣弄了个在走的人之后觉得自己征服这个世界兴奋不已……当然那时是简单的按上键增加Z轴值,按下键减少Z轴值,按右键增加X轴值,按左键减少X轴值。……其他的跑跑跳跳啥的实现起来就不是什么大问题了,有人会说为什么不用Unity自带的CharacterController

Death Nomad

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在 Death Nomad 中,你将置身于一个充满僵尸和污染的敌对环境中,难度将不断增加。……你坚持多久呢?掠夺在不同的场景和僵尸中搜刮。_____耕作从环境中收集材料制作物品。……制作采用逐步制作系统,制作帮你生存的物品,一旦失败,将会通过减少物品质量作为惩罚

同居指南(Cohabitation Guide)

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‘’什么!我的房子被占了!”……你们三个要干什么!……这是一部轻松地同居生活指南,我们的男主角本事轻松自在一个人,一不小心就要面对“复杂凶险的”同居生活,俗话说三个女人一台戏

绝汪:NPC会说话了!我的独立游戏《选王之剑》实验接入新一代人工智能

indienova.com/u/juewang/blogread/33749

已拥有Steam等版本入库的玩家可以直接体验这项实验性功能了还有一些使用新技术设计的概念图在这里拿来给大家做彩蛋

空手道 Karateka 制作特辑(The Making of Karateka)

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游玩获得好评的原版游戏 享受完美像素版的原版《Karateka》游戏,和一系列前所未见的早期原型,其中包含充满方便性功能

版本:Early Access


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