Automaticgrasshopper:《囚偶 重逢》:最终成为了披着解谜皮的AVG

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在最初的立项版本中,是一个女人和两个男人围绕一起凶案的血腥悬疑故事。……这里好处也有坏处。……最终呈现的效果究竟如何,就只能等玩家来评判了

只愿有你(As Long As You're Here)

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如果失去了所有的记忆,你还能剩下什么?从罹患阿尔茨海默症的女性视角体验感人至深的家庭故事。……——造成的令人沮丧的负面效果。……当你忘记的时候,你真正失去的是什么?……你又会重拾什么

indienova Picks:试试用这些游戏认识新朋友

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但你想过体育游戏+益智游戏是一种什么形态么?……当一方占领的格子里四个连成一条线的时,这一方就获得了比赛的胜利。……激烈的对局之外,棋盘两侧会叼走棋子的小鸟和鳄鱼,以及屏幕下方围观的三名瓜群众动态都会让玩家会心一笑

mnikn:《巫师猎手》2021-03-21开发日志(30)

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冒险地图的完善目前基于地图生成器重新设计了地图,由于有生成器,一些路径能够不费时间做得更随机,目前基于这个创作地图感觉效果还不错……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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如果希望把故事性破坏得更惨,做成严格单选题“选A还是不选A”这种形式,效果就会很好。……方向明确的狂奔:Alan Wake如果去麦当当时脑子想的全是签到(check in,达成任务条件),就会忘记早餐了……时常给玩家看看游戏数据 我是来砍柴的,不是来散步的:No Man's Sky——饥饿值要临界了,哪里有吃

世界的美妙结局(The Wonderful End of the World)

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这个世界被一个拥有着丑恶鱼头的恶魔吞噬了……当世界末日来临时你能带走什么呢?……游戏的原理是由小变大、积少成多,有点像小时候玩的《豆》游戏,不过这个是画面中的任何物体都可以帮助你一点点变大……,喜欢《豆》或者《贪食蛇》游戏的朋友们可以尝试一下!

orochi2k:开发日志#52 本地化MOD支持,食物,说服力技能,以及丐帮

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而面包房里贩卖的东西可能就略显单一,基本上只有法式长棍,可以的法式长棍,可以作为武器的法式长棍,……可以放电的法式长棍,可以撬锁的法式长棍,令人信服的法式长棍,各种各样的法式长棍。……听上去有点混乱,但是貌似有很欢乐的效果

如何通过单一参数驱动《极限竞速:地平线5》的粒子效果

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了所有这些要素,来看看我们创造了什么。上图是改进前后的效果比较。……让我们想想创建扬尘效果会面临什么样的挑战。……在开发这一效果器的过程中,我们了一些惊讶的发现

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……轮廓描边效果!!同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

anhanjinj:一个关于外装骨骼战甲的梦

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30223

他们发起的电子干扰使全球所有的民用科技瘫痪,这也是为什么我的头盔坏掉的原因。……这个梦最触动我的地方在于一开始科技带给我的自信心膨胀使我一种超级英雄般的感觉,而当一切科技赋予的能力被战争剥夺后……醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半的目前项目,还是先记下来放到日志里灰吧

版本:Early Access


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