Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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左侧图片是照片,右侧图片由 Datasmith & Unreal Engine 生成(数据来源自……然后我们制作了 Datasmith Core,一个 UE4 插件用于读取 Datasmith 文件格式并导入引擎……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

The Nestinars:开发日志#16:通货膨胀

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34025

来源让我们从经济中通货膨胀的来源开始。……Mod制作尽管通货膨胀是经济系统较小的部分之一,但我们仍然付出了巨大的努力来尽可能地增加通过Mod修改的自由度……如果您愿意,您可以添加比我们所添加的事件更多的事件,或者您可以禁用通货膨胀(让铸币和贵金属矿生产商品而不是现金

梦境大冒险(DearCraft)

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制作各种探索千奇百怪的梦境。https://www.youtube.com/watch?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……游戏支持同队内部的战场实时语音升级与自定义《哨兵•黎明方尖》当前版本拥有•30级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5……都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

小组帖子:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---000基本介绍

indienova.com/groups/post/29284

这次的视频主要内容是制作一个牧场物语范本系列视频,原创意来源于Youtube的FriendlyCosmonaut

陆军上将(Army General)

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《陆军上将 (Army General)》是一款由 Phobetor 制作,并由 Phobetor 和……游戏背景设定来源于二战时期的北非沙漠与地中海地区战争,包含以北非沙漠和地中海为主战场的 25 个战役

烈火情人(Fatale)

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《烈火情人》的灵感来源于歌剧《Salomé》,讲述了剧中女主人公 Salomé爱上了施洗 Jochanaan……制作方表示本作和他们 2008 年作品《The Graveyard》相似,玩家能够在重大的历史场景中探索

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128

即使在制作过程中调整了主题,那么调整后的主题依旧不能模糊,才能保证游戏体验的连贯性。……对于获取灵感的来源,综合游戏四元素(故事、机制、美感、技术),我个人倾向于从故事中获取灵感。……但是在制作这个小游戏的过程中,还是有不少收获的,不全算是白忙活一场

版本:Early Access


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